
Ep. 6 | 5 Elementos para Dar Personalidad a tu PJ y el Concurso de #JDR200Palabras | Rolero Casual Podcast
05/02/17 • -1 min
Azrael cree que sabe cómo hacer que tus personajes jugadores sean más "interesantes" y te ofrece unos consejos que funcionan en cualquier juego de rol. Pero no te confíes, es una trampa. Además anuncia la primera edición del concurso rolero #JdR200Palabras
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:::Transcripción del Episodio a Continuación:::
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Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia.
Yo soy Azrael, un PJ sin mucha personalidad
La Iniciativa de hoy se divide en dos partes:
En primer lugar, recordarás que en el episodio anterior te comentaba del reto anglosajón un RPG de 200 palabras en el cual participé y tenía intenciones de traerlo al español, pues es un gran honor para mí anunciar formalmente que:
¡Un Juego de Rol en 200 Palabras en Español es un hecho! Luego de ese episodio, el equipo detrás de Hexpad, la libreta para hacer mapas hexagonales roleros, conformado por los tocayos +Eneko Palencia y +Eneko Menica, uno chicos súper cool y geniales, se pusieron en contacto conmigo para darle forma al desafío.
Verás, Palencia tenía tiempo queriendo hacer lo mismo y al ver que nuestro objetivo es el mismo, nos hemos puesto manos a la obra para presentar hoy el...
Desafío de un Juego de Rol en 200 Palabras (o menos). Las reglas son sencillas pero te invito a leerlas completamente en la web del desafío, sólo diré de ellas que tienes 200 palabras para diseñar un juego de rol funcional y jugable. Para asegurarnos que todos los juegos tengan la misma limitación usaremos el Contador de Palabras de Google Docs, así que refiere a él antes de tu entrega porque no hay forma de editar el juego luego de enviarlo. Cada juego será publicado una vez entregado en la web del Desafío y tendrá licencia Creative Commons de alteración y atribución 4.0.
Pero eso no es lo que a ti te importa, gracias al esfuerzo de "El Negociador" Menica tenemos una lista de premios en Físico (para ser enviados en España) y en Digital para el resto del mundo que no te puedes perder.
Lo único que te puedo decir de los premios por ahora, es que vienen de las editoriales más reconocidas de España y te dejo aquí la lista para comenzar a hypear y crear expectativa:
HT Publisher | Summum Creator | Tesor...
Azrael cree que sabe cómo hacer que tus personajes jugadores sean más "interesantes" y te ofrece unos consejos que funcionan en cualquier juego de rol. Pero no te confíes, es una trampa. Además anuncia la primera edición del concurso rolero #JdR200Palabras
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Yo soy Azrael, un PJ sin mucha personalidad
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En primer lugar, recordarás que en el episodio anterior te comentaba del reto anglosajón un RPG de 200 palabras en el cual participé y tenía intenciones de traerlo al español, pues es un gran honor para mí anunciar formalmente que:
¡Un Juego de Rol en 200 Palabras en Español es un hecho! Luego de ese episodio, el equipo detrás de Hexpad, la libreta para hacer mapas hexagonales roleros, conformado por los tocayos +Eneko Palencia y +Eneko Menica, uno chicos súper cool y geniales, se pusieron en contacto conmigo para darle forma al desafío.
Verás, Palencia tenía tiempo queriendo hacer lo mismo y al ver que nuestro objetivo es el mismo, nos hemos puesto manos a la obra para presentar hoy el...
Desafío de un Juego de Rol en 200 Palabras (o menos). Las reglas son sencillas pero te invito a leerlas completamente en la web del desafío, sólo diré de ellas que tienes 200 palabras para diseñar un juego de rol funcional y jugable. Para asegurarnos que todos los juegos tengan la misma limitación usaremos el Contador de Palabras de Google Docs, así que refiere a él antes de tu entrega porque no hay forma de editar el juego luego de enviarlo. Cada juego será publicado una vez entregado en la web del Desafío y tendrá licencia Creative Commons de alteración y atribución 4.0.
Pero eso no es lo que a ti te importa, gracias al esfuerzo de "El Negociador" Menica tenemos una lista de premios en Físico (para ser enviados en España) y en Digital para el resto del mundo que no te puedes perder.
Lo único que te puedo decir de los premios por ahora, es que vienen de las editoriales más reconocidas de España y te dejo aquí la lista para comenzar a hypear y crear expectativa:
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Ep. 5 | Saqueadores sin Hogar | Rolero Casual Podcast
Azrael te cuenta algunas cosas que él trata de tener en cuenta cuando juego rol para no ser uno de esos personajes sin hogar que lo único que hacen es saquear calabozos sin ton ni son.
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La Iniciativa nos llega en primera instancia desde iVoox con un comentario que tiró las demás ideas, que no tenía para este episodio, por la venta:
Mawashi Geri comenta en el Ep. 2 Sistema vs Reglas de la Casa:
Hola, Azrael. Muchas gracias por su podcast, lo estoy disfrutando mucho :) Respondiendo a tu pregunta, yo creo que el sistema influye mucho en las decisiones que toman los personajes y los directores. Juegos fuertemente reglados como D&D o Pathfinder dan muchas opciones a los jugadores y "legislan" sobre el peso de las acciones como bien has ejemplificado con la cerveza. En mi opinión esto es bueno porque el director no tiene que estar ponderando si una acción es más costosa que otra como por ejemplo el combate con un arma en cada mano, ya que ese comportamiento está definido. Por otro lado, hay juegos más simples como 3:16, en los que la ficha tiene dos atributos: habilidad de combate y habilidad fuera de combate. Estos sistemas son mucho más simples de entender y de jugar, pero al tener pocas reglas limitan a los personajes al no poder personalizarlos como se puede hacer en D&D. Yo creo que lo interesante sería un sistema con las suficientes reglas para que los jugadores y directores se sientan respaldados por el sistema, pero sin que estas sean restrictivas. En este sentido, creo que el sistema de Vampiro es bastante bueno. En el Ep. 4 sobre Calabozos y Dragones, Axel Castilla comenta que la razón de conservar las características puede deberse a conservar la retro compatibilidad y la granularidad en el juego y pregunta si talvez lo comentado en ese episodio aplicaba también a D&D 3.0 en adelante y quizá incluso a la Caja Roja. La verdad, no sabría decirlo con certeza porque de 3ra edición yo no entendía nada, era demasiada matemática para mí y yo me vine a enterar de la caja roja el año pasado así que admito mi ignorancia.
Otro que vuelve desde Google+ en el mismo episodio es Nimlouth para contarnos, entre otras cosas que les recomiendo leer, que está escribiendo un juego basado en D&D 5ta llamado Grimorio y busca gente que le quiera echar un ojo. Para más información visita este enlace
Y hablando de c...
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Ep. 7 | 3 Cs de la Autonomía del Jugador de Rol | Rolero Casual Podcast
Azrael, cree que sabe de lo que habla cunado se roba las ideas del Internet y trata de explicar que es el Control, Consecuencias y Conocimiento a la hora de jugar rol.
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El mes de Mayo ha estado lleno de trabajo rolero para todos y por eso hoy 29 de Mayo 2017 se comienzan a recibir los Juegos de Rol en 200 Palabras y el formulario estará activo hasta las 11:59:59 del 4 de Junio 2017 hora de España. Para enviarnos el juego sólo debes visitar este enlace: PARTICIPA
En caso de que no te hayas enterado, puedes encontrar los detalles del Desafío AQUÍ. Además de los Juegos y Libros cedidos por las editoriales que te comenté en el episodio anterior, tenemos unos premios nuevos bien jugosos por parte de:
Suseya Ediciones | Holocubierta | Editorial Hirukoa | Rol Solidario | Jesús "Rolero" Magaña Los primeros en donar premios fueron:
HT Publisher | Summum Creator | Tesoros de la Marca | NoSoloRol | Whalhalla | Other Selves Son tantos premios que no puedo hacer la lista aquí pero te dejo el enlace de los PREMIOS para que los veas todos y decidas cual quieres pedir una vez que el jurado te declaro uno de los ganadores. Hablando de Jurado, también los puedes conocer en la web, eso es puro talento hispano parlante
Para cerrar los anuncios queda decir que esto no sería posible sin los Tocayos +Eneko Menica y +Eneko Palencia. Gracias chicos por hacer de esto algo que va más haya de lo que imaginé.
Todo queda en tus manos, envía tu juego y deja que el jurado te declare uno de los ganadores.
También quiero darte a conocer un bot de Twitter llamado
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