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Best-Practice-Software-Engineering - Screencast: Getting Started (Basic Beispiel Teil 1)

Screencast: Getting Started (Basic Beispiel Teil 1)

09/22/07 • -1 min

Best-Practice-Software-Engineering
Dieser Screencast gibt eine erste Starthilfe wie mit dem Beispiel-Website und dem Basis-Beispiel umzugehen ist. Er führt kurz über die Struktur der Beispiels-Dokumentation, über den Download und Build-Vorgang der Beispiele bis zum Importieren und Starten des Basis-Beispiels in Eclipse.

In diesem Screencast sehen Sie also folgende Dinge:
  • Struktur und Idee der Webseite (v.a. bezogen auf das Basis-Beispiel)
  • Funktionalität und einige Kommentare zur Architektur und Technik des Basis-Beispiels
  • Download der Beispiele und Entpacken derselben am eigenen Computer
  • Wie sieht die Filestruktur des Basisbeispiels aus?
  • Kurze Einführung in das Konzept der Maven poms
  • Build mit Maven
  • Erstellen der Eclipse Projektfiles und importierren des Basis-Beispiels in Eclipse
  • Basic Beispiel in Eclipse starten
Nicht Teil dieses Screencasts ist es, die Struktur oder Architektur und Funktionalität des Beispiels konkret zu verstehen. Dies ist Aufgabe des zweiten Teils.

Screencast als Quicktime (H.264) Film.
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Dieser Screencast gibt eine erste Starthilfe wie mit dem Beispiel-Website und dem Basis-Beispiel umzugehen ist. Er führt kurz über die Struktur der Beispiels-Dokumentation, über den Download und Build-Vorgang der Beispiele bis zum Importieren und Starten des Basis-Beispiels in Eclipse.

In diesem Screencast sehen Sie also folgende Dinge:
  • Struktur und Idee der Webseite (v.a. bezogen auf das Basis-Beispiel)
  • Funktionalität und einige Kommentare zur Architektur und Technik des Basis-Beispiels
  • Download der Beispiele und Entpacken derselben am eigenen Computer
  • Wie sieht die Filestruktur des Basisbeispiels aus?
  • Kurze Einführung in das Konzept der Maven poms
  • Build mit Maven
  • Erstellen der Eclipse Projektfiles und importierren des Basis-Beispiels in Eclipse
  • Basic Beispiel in Eclipse starten
Nicht Teil dieses Screencasts ist es, die Struktur oder Architektur und Funktionalität des Beispiels konkret zu verstehen. Dies ist Aufgabe des zweiten Teils.

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undefined - Interview: Studentengruppe SS 07 "Midguard Master" Projekt

Interview: Studentengruppe SS 07 "Midguard Master" Projekt

In diesem Podcast berichtet eine IFS SE Gruppe mit dem Projekt "Midguard Master" über ihr Projekt. Vielen Dank an David Schmid, Maximilian Ronniger, Martin Bachler, Florian Valente für das Gespräch!

Die Teammitglieder erklären die Idee der klassischen Rollenspiele und wie das Programm "MidguardMaster" den Spielleiter beim Rollenspiel unterstützen soll. Die Anwendung erlaubt die Abbildung von Rollenspielen: Karten, Charaktereigenschaften können editiert und erstellt werden, Waffen definiert usw. Um den Spielleiter in bestimmten Spielsituationen besser zu unterstützen können Spiel-Regeln erstellt werden die zu bestimmten Zeitpunkten ausgewertet werden.

Für die Implementation sind daher neben Persistenzmechanismen auch relativ komplexe und flexible Regeldefinitionen notwendig wofür eine eigene Regel-Engine eingesetzt wurde.

Weiters wird über die erfolgreiche Kommunikation innerhalb der Gruppe und einige andere Erfahrungen gesprochen.
Interview als m4a

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