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Rolero Casual - Ep. 2 | ¿El Sistema Importa? Sistema vs Reglas de la Casa | Rolero Casual Podcast

Ep. 2 | ¿El Sistema Importa? Sistema vs Reglas de la Casa | Rolero Casual Podcast

02/27/17 • -1 min

Rolero Casual

Azrael pone su granito de arena a la discusión sin fin que todo rolero alguna vez ha tenido. Aunque al parecer esto es como llover sobre mojado
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:::Transcripción del Episodio a Continuación:::
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Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, el novato que busca aprender de tus puntos de experiencia.
La recepción del Episodio 1 ha sido genial y deja una Iniciativa algo congestionada. Desde varios rincones de las interwebs han llegado sugerencias y comentarios que están siendo implementados hoy. Así que pienso darles el crédito a quienes han invertido su tiempo en hacer de éste un espacio mejor.
Desde el Foro SPQRol: Selaibur, Levoayash, Triceratorr y SrJRDZ,
Desde la Comunidad Umbría, Zidaya y Alukala.
Desde Google+: Jim Fitzpatrik llega desde el podcast que inspiró éste Gaming and BS para mantener su español a top. ¡Ve y demuestrale el calor hispano hablante!
El apoyo y las sugerencias han sido excelentes y no podría estar más agradecido.
Pero vamos al grano, que aquí venimos a hablar de rol y hablando de Sistemas de Juegos de Rol, desde Google+ llega el comentarios de Néstor C que dice:
Desde mi punto de vista, importa... algo. Yo aún no se si lo dices sarcásticamente, como "obviamente que es importante" o si lo dices con el desdén de quien piensa que el sistema es más como una "recomendación opcional" y precisamente esa es la discusión de hoy: Sistemas vs Reglas de la Casa
Tengo más de un mes escuchando cosas al respecto: que si el sistema del juego importa o no y si es uno o el otro, ¿hasta qué punto?
Y en referencia a eso Alejandro +Hypnos Rol en Google+ hace la siguiente observación:
Sí, el sistema importa, pero hay que definir hasta que punto. Sería interesante hablar en que momento la alteración de un sistema hace que ese sistema pierda la identidad propia y, por tanto, deje de transmitir la sensación de juego que pretendía. Como decimos en mi patria, muy pilas tú Alejandro que no resp...
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Pero vamos al grano, que aquí venimos a hablar de rol y hablando de Sistemas de Juegos de Rol, desde Google+ llega el comentarios de Néstor C que dice:
Desde mi punto de vista, importa... algo. Yo aún no se si lo dices sarcásticamente, como "obviamente que es importante" o si lo dices con el desdén de quien piensa que el sistema es más como una "recomendación opcional" y precisamente esa es la discusión de hoy: Sistemas vs Reglas de la Casa
Tengo más de un mes escuchando cosas al respecto: que si el sistema del juego importa o no y si es uno o el otro, ¿hasta qué punto?
Y en referencia a eso Alejandro +Hypnos Rol en Google+ hace la siguiente observación:
Sí, el sistema importa, pero hay que definir hasta que punto. Sería interesante hablar en que momento la alteración de un sistema hace que ese sistema pierda la identidad propia y, por tanto, deje de transmitir la sensación de juego que pretendía. Como decimos en mi patria, muy pilas tú Alejandro que no resp...

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undefined - Ep. 1 | Juegos de Rol: Qué son y Qué descubrí | Rolero Casual Podcast

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Azrael te cuenta qué son los juegos de rol y las cosas con las que se encontró al regresar a la afición luego de años de intermitencia sin control. Por algún lado hay que empezar.
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Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de Rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael y hoy comenzaré con un agradecimiento, cuando me propuse esté proyecto no esperaba más que 10 o quizá 15 descargas pero lo que ha ocurrido ha superado totalmente mis expectativas. Hasta ahora, el Episodio 0 tiene más de 100 descargas y eso es algo que aún no me lo creo. Mi eterno agradecimiento es para ti que estás aquí desde el principio, pero como tú no viniste a escucharme hablar de mis emociones, vayamos al grano que +GabrielNúñezMariosa ha sacado la Iniciativa más alta con una sugerencia que no puedo dejar pasar y que he tenido que incorporar en éste episodio. Él sugiere, entre otras cosas: Ya que decís que siempre jugaste D&D y Vampiro podrías hablar de que nuevo mundo descubriste. Creo que mucha gente solo jugó a esos juegos y no tienen idea de que hay otras cosas. Así que hoy discutiremos eso, pero no sin antes cumplir con lo que te dije haría y definir Qué son los juegos de rol. Comenzaré por allí para quien aún no esté al tanto. Lo bueno de esto es que ya tenía algo escrito al respecto así que debería ser algo sencillo y ligero.. creo... quizá. Los Juegos de Rol son parte de la categoría de juegos de mesa con la que todos estamos familiarizados. Desde tableros hasta cartas, el concepto es el mismo: todos los participantes se reúnen en un lugar para buscar alcanzar la meta establecida por las reglas del juego. Lo que separa los Juego de Rol del resto es que, a diferencia de los juegos de mesa, la meta de ellos es desarrollar una historia en la que cada uno de los participantes representa un personaje, un protagonista con intereses, principios y objetivos propios. Las decisiones tomadas por cada uno de los participantes alterarán el curso de los eventos en los cuales están sumergidos y ayudarán (o no) a avanzar la historia y sus personajes. El encargado de guiar la historia es conocido por todos como el narrador y dado que toda historia tiene varios puntos de vista, será su trabajo velar por los personajes que no están representados por los participantes, es decir, todos los demás que forman parte de la aventura, sus intereses, aspiraciones y deseos. Esto lo hace una de las responsabilidades más difíciles de los Juegos de Rol, pero también una de las más entretenidas. Hay muchas formas de categorizar los Juegos de Rol pero a mi lo que más me llamó la atención, cuando empece a ver más allá de lo típico, fue que tener un narrador o Director de juego es algo opcional y luego de eso que tener dados tambié...

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Ep. 3 | 12 Formas de Ser un Buen Jugador de Rol | Rolero Casual Podcast


Azrael confiesa los 12 pecados en los que cae prácticamente en cada juego por el cual pasa. Dicen que el primer paso para mejorar es reconocer que se tiene un problema ¿no?
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Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un jugador común y corriente.
Si me sigues en Google+ sabrás que el tema de hoy me vino como una epifanía mientras mi alma estaba lentamente siendo consumida por las garras de eso que llaman "Trabajar para comer". Durante un breve instante de calma en la oficina, dejé de lado todo lo que tenía que hacer y comencé a escribir la lista que está a continuación.
Pero antes de eso, la Iniciativa.
El último episodio generó dos discusiones muy buenas en Google+ y aunque me gustaría leerlas aquí por completo, creo que sería mejor dirigirte a esas publicaciones en los enlaces que siguen, dando honores a sus autores: +Néstor C. y +Nimlouth Lightshade
Discusión iniciada por Nestor: Aquí
Discusión iniciada por Nimlouth : Aquí
Ve y lee ambas perspectivas de la importancia del sistema y del peso que tiene o debe tener el autor del mismo. Pura gente lista hablando de cosas interesantes por allí y yo no le podría hacer justicia a sus ideas apropiadamente.
También debo mencionar a Henover en Reddit, que también me dio sus sugerencias que implementé desde el episodio pasado y entre tanto nombre se me pasó darle el crédito merecido.
Ahora sí, al tema que nos toca: Cómo ser un buen jugador de Rol.
Voy a comenzar por recordarte que yo soy un simple rolero casual con experiencia limitada y estoy muy seguro que la lista que que expondré aquí está incompleta y aprovecho para pedirte que me informes de todas esas cosas que me estoy dejando de lado.
También es importante que decir que esto va dirigido expresamente a quienes controlan Personajes Jugadores, no tanto a los Directores de Juego, aunque estoy seguro que alguno podrá sacarle provecho a esta lista.
Estos son mis 12 mandamientos del Rolero. Con ese nombre la cosa suena interesante e importante pero vamos sin pretensiones de hacerte creer que yo las cumplo todas porque eso no es cierto ni de lejos. Sólo trato de estructurar las cosas en las que debo mejorar.

  • Se Puntual y consistente: a nadie le gusta estar esperando por ese jugador que siempre llega tarde o que viene una vez cada 3 sesiones. No se trata de ser mal amigo, si no puedes venir, avisa, y si no puedes ser consistente, no te anotes a la partida<...

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