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re:publica 17 - Science Fiction

re:publica 17 - Science Fiction

re:publica

Science and fiction, technology and utopia – reality and the imagined are often closer together than one might think. It seems that the time frames of vision to realisation to monetisation have become smaller and shorter. The science:fiction track seeks to cover all areas where science and technology intervene in our daily lives: where development and innovation meet culture and society and where culture and society fuel development and innovation.
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Top 10 re:publica 17 - Science Fiction Episodes

Goodpods has curated a list of the 10 best re:publica 17 - Science Fiction episodes, ranked by the number of listens and likes each episode have garnered from our listeners. If you are listening to re:publica 17 - Science Fiction for the first time, there's no better place to start than with one of these standout episodes. If you are a fan of the show, vote for your favorite re:publica 17 - Science Fiction episode by adding your comments to the episode page.

re:publica 17 - Science Fiction - From Fiction to Action - Design im Ausnahmezustand
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05/10/17 • 24 min

Ist 1984 als Blue Print für dystopische Wehklagen überwindbar? Hier geht es um Design im Ausnahmezustand, und welche Rollen narrative Strategien und speculative Design dabei spielt. Ein Design Fiction Professor gibt Überblick zu historischen und fiktional-zukünftigen Strategien der entwerferischen Aufstands- und Revolutionsunterstützung und Einblick in vermittelnde Strategien in der Designlehre. Utopische Projektionen der Science Fiction, besonders im Fall von Future Conflicts, sind ernstzunehmen und mit präsenten und historischen Modellen abgleichbar.
  • Christian Zöllner

Christian Zöllner von The Constitute und Dozent an der Burg Giebichenstein vergleicht aktuelle Diskurse mit historisch belegten und als Science Fiction projizierten Fakten und Narrativen. Im Fokus steht dabei die Frage welche resilienten Strategien wurden zu welchem Zweck eingesetzt? Und welche Rolle spielte Gestaltung dabei? Dabei geht es nicht nur um Kommunikationsdesign, sondern um praktikable und smarte Lösungen. Und welche Lektionen wir - zwischen Direct Action und Minority Report daraus lernen können. Gemeinsam mit Sebastian Piatza leitet Christian das Design- und Forschungsstudio The Constitute, in dem sie bereits aktiv in den Feldern Design Fiction und spekulatives Entwerfen arbeiten. Auch diese Erfahrungen fließen in den Talk ein.

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re:publica 17 - Science Fiction - The Utopian Impulse & Its Trouble With Postmodernity
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05/10/17 • 26 min

One might argue that the collapse of communism is the loss of the future that really never was, but the fundamental source of fear of Utopianism is rooted in its formal necessity of Utopian closure and its origin in the idea of an idealized settlement and colonization. Can we reclaim Utopia to help us generate new ideas for how to survive and transcend postmodernism? Here's an idea: anti-anti-Utopianism.
  • Céline Keller

We seem to drown in dystopias reflecting our surrender to the idea that there really is no alternative to capitalism or neoliberalism in particular. All these critical dystopias seem to extrapolate our current situation and what the persistence of this system (the economization of everything) holds in store for us in the future to come. It seems clear that if we want to escape this hopeless outcome we need new ideas for how a future globalized world might work differently. Yet, to generate those ideas using the Utopian impulse seems to be a door closed shut. So how do we get out of this dilemma? I will present to you Fredric Jameson's vision of how to burst that door wide open, with one of the oldest, archaic utopian ideas ever stated.

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re:publica 17 - Science Fiction - A Robot Psychiatrist and a Battle-Robot builder walk into a bar- and talk.
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05/10/17 • 22 min

A robot builder and a Robot Psychiatrist walk into a bar- and talk.
  • Lisa Winter
  • Joanne Pransky

TBC.

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re:publica 17 - Science Fiction - “My God; what if'…!” – Science Fiction ist Geisteshaltung
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05/10/17 • 42 min

Science Fiction-AutorInnen haben die meisten Technologien der letzten Jahrzehnte erfunden und vorhergesagt. Und sie sind diejenigen, die neue Ideen für das Zusammenleben in Gesellschaften entwickeln. Sie treibt die Lust am Spielen, Ausprobieren und der Aufbau neuer Welten. Inzwischen verpflichten Unternehmen wie Microsoft Science Fiction-AutorInnen, um ihre Produkte in sinnvolle gesellschaftliche Szenarios hinein zu entwickeln.
  • Katja Böhne

In dieser Session wird die strahlende Fackel für Science Fiction als Geisteshaltung entzündet: Es geht darum, sich nicht resigniert in die Zustände zu fügen, sondern froh und hemmungslos das Universum entwerfen, in dem man leben will. Oder, wie es SciFi-Ikone Philip K. Dick formuliert hat: „The SF writer sees not just possibilities but wild possibilities. It's not just 'What if' – it's 'My God; what if' – in frenzy and hysteria. The Martians are always coming.

Es werden prägnante Beispiele aus SciFi-Werken der letzten 40 Jahre vorgestellt und Ideen, wie sich mit der Haltung von SciFi-Autoren der Mutlosigkeit und dem Zynismus entgegentreten lässt.

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Wie unsere Milch entsteht, darüber wissen wir kaum etwas. Dabei sind die Daten leicht zugänglich. Wir sammeln sie ein und füttern damit einen Textroboter. Und erzählen eine Geschichte. Drei Kühe, 30 Tage lang live. Welche Milch wollen wir trinken? Und wie darf die Kuh, die sie erzeugt, leben, wenn der Liter Milch im Discounter nur 45 Cent kostet? SUPERKÜHE, ein bahnbrechendes Social­-Sensor­-Experiment, verleiht drei Milchkühen eine Stimme.
  • Jakob Vicari
  • Björn Erichsen
  • Carolyn Braun

Bald ist es soweit: Die erste Sensorstory startet. Drei Kühe, 30 Tage lang live. Welche Milch wollen wir trinken? Und wie darf die Kuh, die sie erzeugt, leben, wenn der Liter Milch im Discounter nur 45 Cent kostet? SUPERKÜHE, ein bahnbrechendes Social­-Sensor­-Experiment, verleiht drei Milchkühen eine Stimme. Das Publikum kann hautnah erfahren, wie drei Milchkühe in Deutschland leben. Die Sensorstory lässt sie nicht nur miterleben, sondern gibt ihnen auch die Möglichkeit, die Erzeugung ihrer Milch zu beeinflussen.

SUPERKÜHE ist die erste Auskopplung der Sensorstory, die erste Auskopplung der Sensorstory, die die Reporter Björn Erichsen, Jakob Vicari und Bertram Weiß zusammen mit Chapter One und dem Westdeutschen Rundfunk (WDR) entwickelt haben. Ein völlig neues journalistisches Format: Sensordaten füttern einen Textroboter, der vernetzten Tieren und Dingen um uns herum zu uns sprechen lässt. In der Session stellt Erfinder Jakob Vicari die Technologie hinter der Sensorstory vor: Die reporter.box "Maria", die Daten sammelt und dem Journalismus zur Verfügung stell und das Content-Management-System story.board, mit dem Sensorstorys komponiert werden können.

Autor Björn Erichsen liest aus dem Leben einer Kuh und erzählt, wie sich das Schreiben für einen Algorithmus anfühlt. Carolyn Braun von Chapter One gibt Einblicke in die Produktion einer Live-Reportage aus dem Kuhstall. Das Sensorstory-System kann von jedem genutzt werden. Die Hardware ist offen. Die Software seht unter MIT Opensource-Lizenz.

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re:publica 17 - Science Fiction - Stories for all of your senses: multisensory VR and social cohesion (en)
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05/09/17 • 18 min

We are sensory beings, constantly taking in information to form our perception of the world around us. Yet our major forms of storytelling often only speak to our eyes and our ears. The Feelies creates multisensory VR content that speaks to all your senses, and is working on how this can be used for social cohesion and more empathetic, emotive storytelling.
  • Grace Boyle

Grace Boyle's brainchild The Feelies is a bold experiment in storytelling, taking the immersion of VR to the next level by adding the highly emotive textures of smell, feeling and taste into the narrative arcs we tell our audiences, and how we choose to guide them along that journey. In this talk, she shares some of her experiences writing, shooting and delivery a multisensory VR narrative with the environmental organisation Greenpeace, including their two week trip to the heart of the Amazon rainforest to map the sensory landscape of one of the world most incredible ecosystems.

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re:publica 17 - Science Fiction - Curating Science Fiction Art  (en)

Curating Science Fiction Art (en)

re:publica 17 - Science Fiction

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05/08/17 • 64 min

This science:fiction panel discussion will assemble curators, who (recently) organised exhibition projects within the broad spectrum of science fiction highlighting motives from literature, art and music inspiring technological visions and development.
  • Uri Aviv
  • Martina Lüdicke
  • Boris Moshkovits
  • Eden Kupermintz

This panel discussion will examine currrent artistic and curatorial practice and explore new ways of looking at art and science fiction. The discussions will range from purist sci-fi classics to contemporary interpretations that blur the lines between the disciplines. How is the digital revolution changing our perception of science fiction in other words how much science fiction are we already living and what role do artists and curators play in translating new ideas to a wider audience.

  • Uri Aviv: curator of Utopia "Designing Tomorrow", Tel Aviv 2016
  • Eden Kupermintz: Contributor to Utopia, Tel Aviv 2016
  • Martina Lüdicke: curator of the "Golem Exhibition", Jüdisches Museum Berlin, Berlin 2017
  • Boris Moshkovits: moderator, project director Russian-Jewish Museum & Tolerance Center 2012
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re:publica 17 - Science Fiction - Business Science-Fictionalized

Business Science-Fictionalized

re:publica 17 - Science Fiction

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05/08/17 • 31 min

Die klare Trennung von Science-Fiction und Business Reality fällt zunehmend schwer. Während zeitgenössische Science-Fiction-Produktionen nahe Zukünfte ausloten, arbeitet das Silicon Valley an Projekten, die direkt aus Science-Fiction-Welten stammen könnten. Diese Konvergenz von Fiction und Business eröffnet eine neue Perspektive – nicht nur auf technologische, sondern auch auf gesellschaftliche Entwicklungen. Kurz: In Science-Fiction-Erzählungen zeigen sich die zentralen Themen unserer Zeit.
  • Joachim Haupt
  • Wenzel Mehnert

Science-Fiction-Erzählungen sind kein Blick in die Zukunft, sondern eine Projektionsfläche für die Zukunftsvorstellungen der Gegenwart. Als Rezipient kann man sich in einem Modus des „was wäre, wenn...“ probeweise in einer möglichen Zukunft bewegen. Spekuliert wird dabei nicht nur über technologische Möglichkeiten, sondern auch über den gesellschaftlichen Rahmen als Bedingung für und Folge von Technologieentwicklung – oft in dystopischer Form.

Auf diese Weise bestimmt Science-Fiction zu einem großen Teil mit darüber, welche Zukunftsvorstellungen entstehen, wie eine Gesellschaft sie bewertet und wie sie ihnen gegenüber eingestellt ist, sollten sie wirklich eintreffen. Das heißt: Science-Fiction ist relevant für Unternehmen, die technische Innovationen vorantreiben.

Diese Perspektive auf Science-Fiction bekommt eine besondere Brisanz, wenn sich erzählte und tatsächliche Technologieentwicklung einander annähern. Serien wie „Black Mirror“ oder Filme wie „Ex Machina“ und „Her“ erzählen Geschichten über Technologien, die schon heute angelegt sind. Sie drehen die Zeit nur wenig vor und spielen mit den radikalen Folgen möglicher Innovation. Dabei entsteht das Bild einer fiktiven Gesellschaft, die konfrontiert mit Wandel schnell zu neuer Normalität findet.

Gleichzeitig sind typische Sci-Fi-Themen zu tatsächlichen Großprojekten der Technologieentwicklung avanciert: Künstliche Inseln auf dem Meer, die Kolonialisierung des Mars, Unsterblichkeit – eigentlich klassischer Science-Fiction-Stoff, an dem im Silicon Valley und andernorts Organisationen wie „Space X“ oder die „Thiel Foundation“ arbeiten.

Vor diesem Hintergrund wird Science-Fiction zu einem spannenden Beobachtungsfeld. In Erzählungen, Serien, Filmen und Games entstehen Themen, die zum Teil des gesellschaftlichen Diskurses werden. Sie sind relevant für das Issue-Management von Technologieunternehmen, aber auch Ausgangspunkt für ethische Fragestellungen in der Gesellschaft.

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re:publica 17 - Science Fiction - Sci-fi & VR: Narratives of the Future

Sci-fi & VR: Narratives of the Future

re:publica 17 - Science Fiction

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05/10/17 • 28 min

In this session Antoine Cayrol will explore the new grammar of VR by looking at two sci-fi narrative pieces: I Philip and Alteration.
  • Antoine Cayrol

Virtual Reality has been portrayed in many science fiction books and films and with last year’s launch of many of the headsets, the age of consumer Virtual Reality is finally here.

However, the grammar of VR is still to be defined and content creators are now on a journey to discover the possibilities offered by this futuristic storytelling medium.

In this session Antoine Cayrol talks about the basic steps to making a VR movie looking at two sci-fi VR movies he produced: I Philip and Alteration.

He will look at various aspects from concept to delivery highlighting the elements that are particularly important in making a VR story. He will discuss writing, storyboarding, financing, shooting and post-production in VR with focus on the narrative and possibilities for interactivity.

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FAQ

How many episodes does re:publica 17 - Science Fiction have?

re:publica 17 - Science Fiction currently has 9 episodes available.

What topics does re:publica 17 - Science Fiction cover?

The podcast is about Podcasts, Education, Digital and Conference.

What is the most popular episode on re:publica 17 - Science Fiction?

The episode title 'The Utopian Impulse & Its Trouble With Postmodernity' is the most popular.

What is the average episode length on re:publica 17 - Science Fiction?

The average episode length on re:publica 17 - Science Fiction is 32 minutes.

How often are episodes of re:publica 17 - Science Fiction released?

Episodes of re:publica 17 - Science Fiction are typically released every 6 hours.

When was the first episode of re:publica 17 - Science Fiction?

The first episode of re:publica 17 - Science Fiction was released on May 8, 2017.

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