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Monográficos y especiales de videojuegos de ayer y hoy.

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Top 10 Press Start Videojuegos Episodes

Goodpods has curated a list of the 10 best Press Start Videojuegos episodes, ranked by the number of listens and likes each episode have garnered from our listeners. If you are listening to Press Start Videojuegos for the first time, there's no better place to start than with one of these standout episodes. If you are a fan of the show, vote for your favorite Press Start Videojuegos episode by adding your comments to the episode page.

Press Start Videojuegos - Red Dead Redemption 2 (2018) - Spoilercast
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05/08/19 • 264 min

Este programa está libre de spoilers hasta 1:59:20.Han sido muchos los meses desde que "amenazamos" con hablar de la segunda parte de Red Dead Redemption. Podríamos decir que nos hemos retrasado más de lo que hemos querido por temas profesionales y personales, lo cual sería cierto. O que la campaña principal es muy larga, que también lo sería.Pero la realidad es que grabar un programa sobre este juego no debería hacerse con prisas. Pienso en todos los análisis que leído en los que los autores han reconocido haberse pasado lo más rápido posible la historia principal para poder tener el análisis a tiempo.Me resulta curioso el contraste que se ha vivido con este juego. Por un lado, tenemos a Rockstar, especialista en la diversión inmediata, que crean un juego lento, intimista y no para todos los públicos. El lanzamiento de Red Dead Redemption 2 ha sido como si Lost in translation hubiera sido recibida como Endgame, la última de Marvel. Ni la película de Sofia Coppola era para todo el mundo, ni este es un videojuego para todo el mundo.Este es un juego para disfrutar de manera pausada en sesiones de juego de más de una hora y de menos de tres. Poco tiempo a los mandos te va a dar la sensación de que no has hecho nada, y sesiones demasiado largas te van aburrir. Y aunque lo juegues así, es posible que Red Dead Redemption 2 no sea para ti. No todos los videojuegos son para todo el mundo. A lo largo de todos los programas que hemos grabado, me habéis oído decir muchísimas veces que los Final Fantasy, los Dark Souls o los The witcher no son para mí. Y no pasa nada.De hecho, si no te gusta, no creo que sea culpa tuya. Estábamos ante Rockstar, que siempre ha ofrecido diversión inmediata. Nos han vendido el juego como si fuera lo único a lo que hubiera que jugar durante esa semana, hasta el punto de que el resto de empresas han pivotado alrededor de su fecha de lanzamiento para no coincidir. Era el juego más esperado, lo instalaste, jugaste tres horas y en voz baja, para que casi ni tus oídos pudieran escucharte, dijiste: "me aburro".Es normal que lo pienses. Porque es un juego lento. Pero a mi toda esa calma, toda esa vida, toda esa cotidianidad, me encanta. Y si hemos tardado en publicar este podcast, más que cualquier otra excusa, ha sido por eso, porque queríamos tomarnos nuestro tiempo. Disfrutar del juego como se merece, y no deprisa y corriendo para grabar un programa o escribir un análisis. Y aquí lo tienes, enlatado con nuestro nuevo equipo. Por desgracia, tuvimos un problema en la grabación de dos pistas y tuvimos que repetirlas por Skype. Pero creo que a pesar de ese percance, se nota una evolución en la calidad, y que mejorará según vayamos aprendiendo a utilizar el nuevo equipo. Tal y como le pasa a Red Dead Redemption 2, que necesita de tiempo y dedicación del jugador, para poder disfrutarlo como sus creadores querían que hiciéramos.Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast. Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvjTambién puedes acceder a nuestro grupo de Telegram a través de este enlace https://t.me/joinchat/VnZTL3zTJ6on-rd8

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Press Start Videojuegos - Final Fantasy VII (1997) - Spoilercast
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01/23/19 • 289 min

Después de muchas presiones internas para que me lo jugara, por fin hablamos de Final Fantasy VII en nuestro podcast. Un juego lanzado en una de las épocas que con más cariño recordamos los integrantes de este podcast y que, aunque no sea mi tipo de juego, debo reconocerle todo lo que ha significado y sus virtudes que, veintidós años después, siguen vigentes.Poco tengo que decir que no comenten los dos expertos de Final Fantasy VII que me acompañan como son Edu y Carlos, así que os dejo con este monográfico sobre la séptima fantasía final de Sakaguchi. Disfrutadlo con moderación.Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast. Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvjTambién puedes acceder a nuestro grupo de Telegram a través de este enlace https://t.me/joinchat/VnZTL3zTJ6on-rd8

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Press Start Videojuegos - ¿A qué estamos jugando? Persona 5 (2017)
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02/21/18 • 75 min

Estrenamos nueva sección en Press Start, esta vez para contar nuestras impresiones sobre juegos a los que estamos jugando en ese momento y que nos gustaría comentar con vosotros. Así que hoy para inaugurar esta sección, Carlos nos habla sobre Persona 5.¿Están los JRPG estigmatizados? ¿Hemos dado la espalda a los estudios de Japón? Con la dirección que están siguiendo las ventas de videojuegos, alguno podría pensar que sí. A los que nos hemos criado con el rol Japonés, hemos sentido que hay ciertas sagas que ya se han exprimido demasiado o que no siguen los estándares del videojuego hoy en día y se han quedado anquilosadas en los noventa. Pero, hay que tener esperanza. Persona 5, ha sabido darle un lavado de cara en profundidad al JRPG, haciendo un juego actual, dinámico, gráficamente apabullante y con el mejor sistema de combate por turnos de los últimos tiempos. Este joya venida del estudio ATLUS retoma el pulso de los JRPG, renovando el género, consiguiendo unas ventas totales de dos millones de euros. No lo llame Japan Role Playing Game, llámelo Modern Japan Role Playing Game. Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast. Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvjTambién puedes acceder a nuestro grupo de Telegram a través de este enlace https://t.me/joinchat/VnZTL3zTJ6on-rd8

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Press Start Videojuegos - Metal Gear Solid (1998) - Spoilercast
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06/18/17 • 153 min

"Al habla Snake. Coronel, ¿puede oírme?"Con esta ola de calor hubiéramos preferido grabar este podcast en Shadow Moses, pero lo hemos tenido que hacer en un piso de Madrid con un aire acondicionado más viejo que el Coronel Campbell.En este episodio cuento con la compañía de dos grandísimos amigos con los que comparto la pasión por los videojuegos. A lo largo de las más de dos horas de duración de este podcast hablamos sobre Metal Gear Solid, el juego que elevó a Hideo Kojima a lo más alto del mundo de los videojuegos.Quiero avisar que este podcast contiene SPOILERS de este juego y de todos los de la saga, incluso de ese Metal Gear que no debería haber sido Metal Gear (el V).Aunque suena a topicazo, espero que disfrutéis de este podcast tanto como yo he disfrutado grabándolo y editándolo. Pido perdón de antemano por el sonido del aire acondicionado, era necesario para nuestra Subsistence. Y porque una voz (la mía) se oiga más alta que las otras, pero es lo que tiene grabar con un sólo micro.El tema usado para la presentación del podcast es Pangea de Professor Kliq. El resto de apoyos sonoros están sacados de Metal Gear Solid de PSX y Metal Gear Solid: The Twin Snakes de Game Cube.“Sólo cuando burlo a la muerte en el campo de batalla. Sólo entonces me siento vivo.”Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast. Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvjTambién puedes acceder a nuestro grupo de Telegram a través de este enlace https://t.me/joinchat/VnZTL3zTJ6on-rd8

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Press Start Videojuegos - God of war Ragnarok (Parte 2) - Spoilercast
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07/12/23 • 160 min

Cuando en el 2005 me ví a los mandos de una Playstation 2 manejando a un general espartano que esgrimía unas espadas imbuídas en fuego como un malabarista de cariocas reventando demonios, harpías, medusas y al mismísimo Hades sin importar a quien se llevara por delante pocas pistas tenía de que acabaría 18 años más tardes manejando al mismo personaje planteándome dilemas paternofiliales y viendo al protagonista de esta historia sepultar toda esa ira en el fondo de un pozo lleno de amargura y arrepentimiento.


Pero he aquí que me veo frente al Ragnarok y acompañando a un Kratos maduro e introspectivo intentando lidiar con una paternidad que le supera desde la partida de su amada esposa. Aprendiendo a comunicarse con su hijo, Atreus, un adolescente impulsivo, e intentando hacerle ver, con las pocas herramientas de las que dispone, que la impulsividad que a él mismo un día le invadió le puede conducir al mismo pozo de amargura en el que se encuentra.


En este viaje en el que los dos aprenden a ponerse en el lugar del otro se culmina la historia que comenzó en 2018 dando este giro a la madurez de la saga. Esta entrega ha sido tildada de continuísta pero es que no es posible estar rompiendo los esquemas de la manera que lo hizo la entrega del 2018 que los rompió como si de la boca de un minotauro se trataran. Con sus pormenores es un gran juego más que digno para poner el broche final a este arco argumental que nos ha tenido estos últimos años en vilo y que no contento con eso ofrece un endgame como pocos se ven ya.


Esperemos que disfrutéis este programa tanto como nosotros hemos disfrutado machacando el mando, pegando hachazos y reventando cabezas... porque por muy maduro que sea Kratos con un hacha es Kratos con un hacha.


Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast. Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvj


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Press Start Videojuegos - God of war Ragnarok (Parte 1) - Spoilercast
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07/12/23 • 169 min

Cuando en el 2005 me ví a los mandos de una Playstation 2 manejando a un general espartano que esgrimía unas espadas imbuídas en fuego como un malabarista de cariocas reventando demonios, harpías, medusas y al mismísimo Hades sin importar a quien se llevara por delante pocas pistas tenía de que acabaría 18 años más tardes manejando al mismo personaje planteándome dilemas paternofiliales y viendo al protagonista de esta historia sepultar toda esa ira en el fondo de un pozo lleno de amargura y arrepentimiento.


Pero he aquí que me veo frente al Ragnarok y acompañando a un Kratos maduro e introspectivo intentando lidiar con una paternidad que le supera desde la partida de su amada esposa. Aprendiendo a comunicarse con su hijo, Atreus, un adolescente impulsivo, e intentando hacerle ver, con las pocas herramientas de las que dispone, que la impulsividad que a él mismo un día le invadió le puede conducir al mismo pozo de amargura en el que se encuentra.


En este viaje en el que los dos aprenden a ponerse en el lugar del otro se culmina la historia que comenzó en 2018 dando este giro a la madurez de la saga. Esta entrega ha sido tildada de continuísta pero es que no es posible estar rompiendo los esquemas de la manera que lo hizo la entrega del 2018 que los rompió como si de la boca de un minotauro se trataran. Con sus pormenores es un gran juego más que digno para poner el broche final a este arco argumental que nos ha tenido estos últimos años en vilo y que no contento con eso ofrece un endgame como pocos se ven ya.


Esperemos que disfrutéis este programa tanto como nosotros hemos disfrutado machacando el mando, pegando hachazos y reventando cabezas... porque por muy maduro que sea Kratos con un hacha es Kratos con un hacha.


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Press Start Videojuegos - The game awards 2022

The game awards 2022

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12/12/22 • 226 min

Aun sigo asistiendo a los eventos relacionados con los videojuegos como un niño ilusionado con ganas de ver a lo que va a jugar en los próximos meses o años. Es cierto que algunas veces uno termina de verlos un poco desinflado, con la sensación de haber visto muchas luces y humo pero nada nuevo en la lista para echarle el guante a corto o medio plazo.El The Game Awards de este año 2022 sin duda si ha conseguido revitalizar mis ganas de seguir disfrutando del mundo de los videojuegos con grandes esperanzas para el año que está a punto de entrar. Había alguna cosilla que ya conocía como Replaced pero sin fecha. Ahora su llegada es más tangible y el que os saluda no puede esperar a disfrutar de su ambientación y su maravilloso pixel art. Así como otras grandes novedades que sin duda harán las delicias de muchos y que en este programa comentamos mientras damos nuestra opinión sobre los premios concedidos a distintas categorías.Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast.Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvjTambién puedes acceder a nuestro grupo de Telegram a través de este enlace https://t.me/joinchat/VnZTL3zTJ6on-rd8

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Press Start Videojuegos - Uncharted 4 (2016) - Spoilercast

Uncharted 4 (2016) - Spoilercast

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10/05/22 • 266 min

Tiroteos, puentes que se derrumban, persecuciones en moto... Nada hacía presagiar al bueno de Nathan Drake cuando en su retiro de Indiana Jones moderno se encontraba fregando platos, jugando a la playstation con su mujer y cumpliendo con una jornada laboral más o menos "estándar" que se vería envuelto de nuevo en este tipo de acción, saltando por repisas y acantilados imposibles. Pero como el personaje de Al Pacino en Carlito's Way el pobre Nate está "Atrapado por su pasado".Con una jugabilidad depurada que te juega alguna mala pasada si vas con la inercia de la jugabilidad anterior (el botón de recarga de los antiguos aquí sirve para lanzar bombas, cosa que a veces te puede traer algún problema) los de Naughty Dog se despiden de Drake por todo lo alto con lo que, para mí, ha sido un broche final perfecto combinando ritmo, acción, narrativa y jugabilidad. Un juego que sabe darte un descanso cuando ve que te has levantado del sillón después de dar buena cuenta de los malos saltando de un Jeep a otro, colgando del cable de una grúa en movimiento.... lo que viene siendo un lunes normal en la vida de Nathan Dake.Este es el tipo de juego que puede llamarse "palomitero" con orgullo y sacar pecho. Sin duda necesitamos juegos así para desconectar, divertirnos y liberar adrenalina y poder decir que son un blockbuster sin ningún tipo de complejo. No todo tiene que ser gente atormentada planteándose dudas existenciales en cada rincón.Ha sido un placer para mí reconciliarme con la saga, ya que a riesgo de que se me mire raro, nunca he terminado de sintonizar con el primero ni el segundo. Pero gracias a este programa he podido descubrir las maravillas del tercero y esta trepidante cuarta y última entrega que tantas veces me ha levantado del sofá ahogando gritos de euforia al conseguir esas acrobacias imposibles.Esperamos que lo disfrutéis tanto como nosotros jugando y grabando. Y si os pica el gusanillo para jugarlo o volverlo a jugar, mejor aún.Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast.Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvjTambién puedes acceder a nuestro grupo de Telegram a través de este enlace https://t.me/joinchat/VnZTL3zTJ6on-rd8

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Press Start Videojuegos - Psychonauts 2 (2021) - Spoilercast

Psychonauts 2 (2021) - Spoilercast

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03/03/22 • 168 min

En algún momento de la historia del videojuego, muy probablemente en la era PlayStation vs. Nintendo 64 las desarrolladoras arrastraban cierto complejo de no ser tan tomados en serio como el cine e intentaron competir con el imitandolo. Queriendo contar una historia fluida, con mucha información y a base de cinemáticas y planos de cámara.Fue ahí cuando muchos videojuegos empezaron a ser cada vez más video y menos juego. Y aunque tengo que reconocer que algunas de esas obras están en mi colección de favoritos siempre se sintió como que algo de la esencia original se estaba perdiendo.Doble Fine se ha traído esa esencia al siglo XXI y le ha dado una vuelta de tuerca mas acorde con nuestros tiempos.Sin mirar a lo que está haciendo la industria ha puesto todos los ojos de la industria en su gran Psychonauts 2.Lo que a priori puede parecer un simple juego de plataformas y acción encierra mucho más en todo lo que lo conforman.Sus mecánicas, el diseño de niveles, el apartado artístico... Todo a tu alrededor te está contando una historia sin necesidad de poner una cinemática cada vez que la trama avanza dos pasos, y por encima de todo, el juego te habla de los personajes a través de sus diálogos y el interior de sus mentes que conforman los distintos niveles o mundos del juego.Tim Schafer le demuestra a las desarrolladoras que para contarte el pasado de un personaje no es necesario repartir cien cintas absurdas por un nivel, o notitas en cada rincón.Es por eso que esta vez hemos disfrutado como enanos, no solo jugando a esta maravilla, sino desgranando el diseño de niveles que tanto tenía que aportar.Esperamos que ahora vosotros también lo disfrutéis tanto como nosotros.Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast.Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvjTambién puedes acceder a nuestro grupo de Telegram a través de este enlace https://t.me/joinchat/VnZTL3zTJ6on-rd8

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Press Start Videojuegos - Death Stranding (2019) - Spoilercast
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01/08/20 • 442 min

Programa libre de spoilers sobre la trama hasta 2:59.Hideo Kojima nunca deja indiferente a nadie y así ha sido con la primera obra que ha realizado fuera de Konami. El creador nipón ha dejado de lado por primera vez en mucho tiempo la saga que le ha encumbrado a la cima, Metal Gear Solid, para realizar un juego indie de alto presupuesto.Death Stranding es, en el sentido cariñoso de la palabra, un walking simulator, te pasea de la mano como jugador por un mundo que a veces te acuna y te hace parar a contemplar su belleza y otras veces te sacude queriendo huir hasta el refugio más cercano. Pero sobre todo hace hincapié en las conexiones. En una sociedad cada vez más individualizada esta obra lanza un mensaje que apuesta sobre el gran potencial que tenemos los seres humanos cuando nos unimos con un objetivo común.En Press Start Videojuegos desgranamos el juego al detalle en el programa más largo hasta la fecha y estamos encantados de que nos acompañéis por este viaje de la mano de nuestro amigo Marc, del grupo de amigos de Telegram.Gracias por acompañarnos y disfrutadlo con la moderación que nosotros no hemos tenido con el tiempo de grabación.Puedes encontrar este podcast en Ivoox, Spotify, Apple Podcast y en casi cualquier plataforma de podcast. Síguenos en nuestras redes sociales Twitter e Instagram @pressstartvjTambién puedes acceder a nuestro grupo de Telegram a través de este enlace https://t.me/joinchat/VnZTL3zTJ6on-rd8

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FAQ

How many episodes does Press Start Videojuegos have?

Press Start Videojuegos currently has 52 episodes available.

What topics does Press Start Videojuegos cover?

The podcast is about Playstation, Leisure, Nintendo, Podcasts, Video Games and Xbox.

What is the most popular episode on Press Start Videojuegos?

The episode title 'God of war Ragnarok (Parte 1) - Spoilercast' is the most popular.

What is the average episode length on Press Start Videojuegos?

The average episode length on Press Start Videojuegos is 242 minutes.

How often are episodes of Press Start Videojuegos released?

Episodes of Press Start Videojuegos are typically released every 35 days.

When was the first episode of Press Start Videojuegos?

The first episode of Press Start Videojuegos was released on Jun 18, 2017.

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