Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto
Gameromancer
Questo non è il solito podcast di videogiochi. Gameromancer è una ribellione contro chi si occupa di videogiochi per (e con) lucro, riducendoli a mera merce. I videogiochi sono Cultura, sono Arte, sono Vita. E in quanto tali assolutamente personali.
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Top 10 Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto Episodes
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DLC #74: La festa de l’Unity
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09/25/23 • 45 min
Unity è diventato la Festa de l’Unità: volemosebene ma tutto di facciata, perché poi la realtà parla di uno scollamento tra le varie parti che assomiglia tantissimo al PD. E “PD” sono pure le iniziali di un’espressione che associa Nostro SignoreTM al noto animale di cui non si butta via niente, coincidenze?
Ep. 166: No more Nomura – Final Fantasy 7 Rebirth spiegato male
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05/13/24 • 67 min
In Final Fantasy 7 Rebirth non ci sono attività secondarie. A esser secondaria è la trama principale. Sono oramai all’alba delle ottanta ore e ne saranno passate almeno dieci dall’ultimo avanzamento di trama che c’è stato, e sinceramente inizio a domandarmi quante di queste ottanta ho passato andando da un punto all’altro della mappa per [...]
stitch. ma senza Lilo (la rece di stitch.)
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06/08/24 • -1 min
Prendere Picross e mescolatelo ad un corso di ricamo. Stitch, rigorosamente senza Lilo, è il puzzle game più chill dell’anno, senza dubbio, ma è anche una bella idea ludo-estetica portata a casa con savoir faire. Si contano i “punti” come si farebbe su un Sudoku, e poi si vedono gli spazi riempirsi di fili colorati, [...]
DLC #27: Gris, pentacromia del lutto
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11/09/20 • 86 min
Su Gris c’è troppo da dire ed è stato detto troppo. Al punto che boh, le nostre tre voci sono inutili. O forse no, mi piace pensare che l’abbraccio di un amico non lo sia mai...
MemoryCard: L’ironico Gioco della Vita
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02/17/23 • 3 min
Il lutto diventa un’esperienza multiplayer. Il matchmaking mi accoppia con perfetti sconosciuti dall’altra parte del mondo. Parliamo lingue diverse. Siamo persone diverse . Eppure condividiamo le stesse sensazioni.
Ma me lo compro Ghost of Tsushima? (rece?)
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06/12/24 • 36 min
Oh, Ghost of Tsushima è una roba. Abbiamo finalmente trovato un Tripla-A che passa il test Sieg-Heilteri. Per giunta è pure “la solita esclusiva Sony”, un generic RPG-open-world-story-driven-cazzi-e-mazzi. Eppure Tsushima qualcosa da dire ce l’ha eccome. Al di là del battle system solidissimo (per quanto copiato da Assassin’s Creed 2 con l’aggiunta di katane) di [...]
I pedo-leak di Pokémon e le scimmie di Sparking: Zero! – Checkpoint
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10/16/24 • 54 min
Typhlosion beccato con una minorenne. La difesa: credeva fosse la nipote di Mubarak. Berlusconismi a parte, ecco perché Game Freak è riuscita a creare il fenomeno delle teorie sui pokémon basate sulla lore giocando su dettagli che a volte tornano e si richiamano tra di loro, a volte si smentiscono: hanno scritto 4-5 storie di genesi diverse, le hanno scartate tutte e poi però si son dimenticati di togliere i riferimenti a queste dai giochi. La quantità di materiale prodotto per poi non essere utilizzato è imbarazzante, e sì che pensavo che Leggende Arceus avesse dato fondo a tutta la roba scartata da Perla/Diamante. E invece guarda un po' tra i leak di Game Freak c'è della roba malata a livello di lore. Incluso pedo-Typhlosion In questi giorni Internet è tutto un meme sugli starter di fuoco che rischiano la cancel culture e gli Oozaru che portano la gente a dire che forse Freezer non c’aveva tutti i torti nel portare avanti il suo genicidio dei Saiyan. Perché per qualche motivo la gente non riesce a battere Vegeta in versione scimmia in Sparking: Zero!, e la rete s’è adoperata per rendere la cosa super virale.
DLC #82: Kojima ergo sum: Metal Gear Solid 1 [con LevelArt]
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05/29/24 • -1 min
Non si fosse capito, Amaterasu sta recuperando la Metal Gear Saga. E dopo essersi sparato Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake tocca alla roba seria, quella solida, dove Kojima inizia ad essere Kojima e a scopare il cervello del giocatore senza ritegno. Questo primo episodio del ciclo “Kojima ergo sum” si occupa del [...]
Ep. 151: Pandhorror
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12/25/23 • 56 min
Il vero dolce di Natale non è quella merda del Panettone pieno di canditi e uvetta e stronzate chimiche. E non è manco quella roba melegattiana inventata a Verona nel 1894 che poi abbiamo moddato farcendolo con creme e cremine. Cosa ci fa davvero paura nei videogiochi? Che aneddoti hai di quella volta che hai [...]
Ep. 140: Baldur’s Gay
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09/04/23 • 90 min
Ma quindi ‘sto Baldur’s Gate 3 è il nuovo standard e dobbiamo pretendere che tutti i prossimi cRPG stiano nella stessa tier in culo a DLC, cut content, microtransazioni e altre merdate varie? La risposta corta è: no. Nel senso che è inumano chiedere a tutto il Game Dev di fare quello che Larian si è potuta permettere 1) perché alle spalle c’è pure Wizard of the Coast e 2) perché è Larian. Baldur’s Gate 3 è stato in sviluppo per 7 anni, di cui 3 in Accesso Anticipato – leggasi: monetizzando il giocattolo. Se Bioware facesse la stessa cosa giustamente le si riderebbe in faccia. Oddio, giustamente virgola, stiam parlando comunque di poverə stronzə a cui Electronic Arts ha tolto 50 persone dalla forza lavoro perché je girava così. Parallelamente (e quando mai?) c’è tutta la questione woke applicata al gioco di ruolo classico per PC. Che in teoria nasce come cosa che cerca di approssimare quanto più possibile D&D che è quel posto dove se vuoi essere unə nanə gender-swappata che copula esclusivamente con lə Warlock è ok, sei accettatə. Purtroppo nei videogiochi abbiamo deciso tanto tempo fa che dovevamo essere esclusivi e non inclusivi, perché erano l’unico spazio che concepivamo come sicuro e per mantenerne la presunta purezza siamo diventati i peggiori nazisti. Col risultato che adesso ogni volta che si prova a fare qualcosa che non si rivolge direttamente a noi è merda da ostracizzare. Probabilmente oggi parleremo di pensiero unico e dittatura del politicamente corretto anche per Bioware che mette le romance gay in Mass Effect, non fosse stato proprio Mass Effect a svezzarci anni fa. E quindi questo Baldur’s Gay non è proprio cosa. Fuori la politica dai videogiochi. No. Fuori tu, che non sei più all’altezza del medium. Ammesso e non concesso tu lo sia mai stato.
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What topics does Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto cover?
The podcast is about Leisure, Podcasts, Video Games and Tv & Film.
What is the most popular episode on Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto?
The episode title 'DLC #67: Non ruberesti mai un’auto, ma un videogioco avoja' is the most popular.
What is the average episode length on Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto?
The average episode length on Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto is 58 minutes.
How often are episodes of Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto released?
Episodes of Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto are typically released every 7 days.
When was the first episode of Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto?
The first episode of Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto was released on Dec 19, 2018.
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