Log in

goodpods headphones icon

To access all our features

Open the Goodpods app
Close icon
Archeologia Informatica - AI 9x02: SPECIALE ARCADE 01 - Pengo / Penta

AI 9x02: SPECIALE ARCADE 01 - Pengo / Penta

05/24/23 • 26 min

1 Listener

Archeologia Informatica
Prima puntata di un ciclo di episodi dove vi proporremo in audio una serie di monografie storiche dedicate ad indimenticabili videogiochi arcade degli anni '80, il nostro Carlo Santagostino ci racconta la genesi e la storia del videogioco in oggetto oltre ad aneddoti curiosi e notizie inaspettate che lo riguardano. Questi racconti nascono da una collaborazione di Archeologia Informatica con Survival Hacking, il canale YouTube di Davide Gatti, che illustra e rimette in funzione delle schede elettroniche di grandi classici videogiochi arcade e dà vita ad una sinergia per riportare alla luce un po' di storia, in modo approfondito e con grande passione. Se volete potrete ritrovare questo episodio in video, completo della parte di "elettronica pratica" di Davide, sul canale YoutTube di ARCHEOLOGIA INFORMATICA (iscrivetevi!).
Pagina Facebook: https://www.facebook.com/archeologiainformatica/
Canale Telegram: https://t.me/archeologiainformatica
Runtime Radio: https://runtimeradio.it/
https://www.patreon.com/runtimeradio
Mail: mailto://[email protected]
Diventa un supporter di questo podcast: https://www.spreaker.com/podcast/archeologia-informatica--1679776/support.
plus icon
bookmark
Prima puntata di un ciclo di episodi dove vi proporremo in audio una serie di monografie storiche dedicate ad indimenticabili videogiochi arcade degli anni '80, il nostro Carlo Santagostino ci racconta la genesi e la storia del videogioco in oggetto oltre ad aneddoti curiosi e notizie inaspettate che lo riguardano. Questi racconti nascono da una collaborazione di Archeologia Informatica con Survival Hacking, il canale YouTube di Davide Gatti, che illustra e rimette in funzione delle schede elettroniche di grandi classici videogiochi arcade e dà vita ad una sinergia per riportare alla luce un po' di storia, in modo approfondito e con grande passione. Se volete potrete ritrovare questo episodio in video, completo della parte di "elettronica pratica" di Davide, sul canale YoutTube di ARCHEOLOGIA INFORMATICA (iscrivetevi!).
Pagina Facebook: https://www.facebook.com/archeologiainformatica/
Canale Telegram: https://t.me/archeologiainformatica
Runtime Radio: https://runtimeradio.it/
https://www.patreon.com/runtimeradio
Mail: mailto://[email protected]
Diventa un supporter di questo podcast: https://www.spreaker.com/podcast/archeologia-informatica--1679776/support.

Previous Episode

undefined - AI 9x01: "GO TO ZIRI" Il Videogioco Perduto - Intervista all'autore.

AI 9x01: "GO TO ZIRI" Il Videogioco Perduto - Intervista all'autore.


Ritorna il podcast di Archeologia Informatica con un appassionante racconto di un eccezionale "recupero" storico.
Correva l'anno 1986 e L'Enciclopedia per ragazzi edita da Rizzoli pubblicava un volume dedicato completamente a questa "novità" dei "personal computer" che si stavano diffondendo nelle case appassionando un sempre maggior numero di ragazzi che, oltre al semplice gioco, potevano sperimentare con mano la creazione di videogiochi da loro ideati. Tra questi l’allora dodicenne Gabriele Mutarelli pubblicò su questa enciclopedia "Go To Ziri", un gioco interamente scritto in BASIC 7.0 per Commodore 128, enorme da digitare ma che tutti quelli che abbiano mai posseduto questa enciclopedia sicuramente conoscono perché avrebbero voluto digitare e provare a giocarci. In questo episodio racconteremo come finalmente questo gioco sia stato salvato dall'oblio parlando con i diretti protagonisti: Francesco Sblendorio, Andrea Pachetti e lo stesso autore Gabriele Mutarelli intervistati dal nostro Carlo Santagostino.
Buon ascolto!
Post di Nicola Atzori sul gruppo Facebook Commodore64&128 Italia che ha dato inizio all'impresa:
https://www.facebook.com/groups/1396459017323278/?multi_permalinks=2938707553098409
Articolo che riassume il recupero con il listato digitato e scaricabile a firma di Francesco Fiorentini:
https://www.retromagazine.net/go-to-ziri-commodore-128-basic-v-7-0/
La newsletter "4Bit" di Andrea Pachetti: https://substack.com/profile/34680587-andrea-pachetti
Diventa un supporter di questo podcast: https://www.spreaker.com/podcast/archeologia-informatica--1679776/support.

Next Episode

undefined - AI 9x03: SPECIALE ARCADE 02 - Lady Bug / Coccinella

AI 9x03: SPECIALE ARCADE 02 - Lady Bug / Coccinella

1 Recommendations

Seconda puntata delle monografie storiche dedicate ad indimenticabili videogiochi arcade degli anni '80, il nostro Carlo Santagostino ci racconta la genesi e la storia del videogioco in oggetto oltre ad aneddoti curiosi e notizie inaspettate che lo riguardano. Protagonista di questo episodio è #LadyBug della #Universal, conosciuto in Italia in versione "bootleg" come #coccinella e probabilmente primo videogioco della storia con una protagonista femminile. Se volete potrete ritrovare questo episodio in video, completo della parte di Davide Gatti, sul nostro canale YoutTube:
https://www.youtube.com/archeologiaInformatica (iscrivetevi!).
Pagina Facebook: https://www.facebook.com/archeologiainformatica/
Canale Telegram: https://t.me/archeologiainformatica
Runtime Radio: https://runtimeradio.it/
https://www.patreon.com/runtimeradio
Mail: mailto://[email protected]
Diventa un supporter di questo podcast: https://www.spreaker.com/podcast/archeologia-informatica--1679776/support.

Episode Comments

Generate a badge

Get a badge for your website that links back to this episode

Select type & size
Open dropdown icon
share badge image

<a href="https://goodpods.com/podcasts/archeologia-informatica-252376/ai-9x02-speciale-arcade-01-pengo-penta-30252233"> <img src="https://storage.googleapis.com/goodpods-images-bucket/badges/generic-badge-1.svg" alt="listen to ai 9x02: speciale arcade 01 - pengo / penta on goodpods" style="width: 225px" /> </a>

Copy