
Gry komputerowe w edukacji. Wyzwania i bariery
06/02/24 • 25 min
Previous Episode

Rozwój sztucznej inteligencji w Europie Środkowo-Wschodniej. Działalność AI Chamber
W kwietniu w Warszawie powołano AI Chamber, czyli Izbę AI - instytucję zrzeszającą startupy, firmy, organizacje i ngos-y zajmujące się sztuczną inteligencją w Polsce, a docelowo w całym regionie Europy Środkowo-Wschodniej.
Next Episode

Komiksy i gry komputerowe. Spokrewnione sztuki wizualne
Komiksy, jako narracyjne medium wizualne, są do pewnego stopnia spokrewnione z grami wideo. Być może właśnie dlatego nie brakuje polskich autorów, którzy mają mniejsze lub większe związki z tzw. gamedevem, czyli tworzeniem gier komputerowych. Gośćmi programu 24. Poziom byli Kasia Niemczyk, rysowniczka oraz autorzy komiksów: Marcin Surma, Robert Adler i Tobiasz Piątkowski.
If you like this episode you’ll love
Episode Comments
Generate a badge
Get a badge for your website that links back to this episode
<a href="https://goodpods.com/podcasts/24-poziom-400557/gry-komputerowe-w-edukacji-wyzwania-i-bariery-56135186"> <img src="https://storage.googleapis.com/goodpods-images-bucket/badges/generic-badge-1.svg" alt="listen to gry komputerowe w edukacji. wyzwania i bariery on goodpods" style="width: 225px" /> </a>
Copy