
"Chains of Fury" to klastyczna strzelanka w stylu lat 90. XX wieku
10/21/24 • 26 min
Previous Episode

"Nobody Wants to Die". To gra narracyjna z klimatem filmów noir
- Chcieliśmy połączyć w "Nobody Wants to Die" opowieść detektywistyczną z klimatem klasycznych filmów z gatunku noir. Chodziło nam o grę narracyjną, piękną wizualnie, z ciekawą muzyką i humanistycznym przesłaniem - powiedział w Polskim Radiu 24 Marcin Grembowicz, scenarzysta z Critical Hit Games w audycji "24 poziom".
Next Episode

"63 Days", czyli odejście od schematu powstania warszawskiego
"63 Days" to nowa polska gra studia Destructive Creations, przenosząca graczy w realia powstania warszawskiego. Taktyczna strategia, rozgrywająca się w czasie rzeczywistym, odwołuje się do popularnej serii Commandos, ale na poziomie rozgrywki opiera się bezpośrednio na "War Mongrels" - poprzedniej wojennej grze taktycznej tego samego studia.
If you like this episode you’ll love
Episode Comments
Generate a badge
Get a badge for your website that links back to this episode
<a href="https://goodpods.com/podcasts/24-poziom-400557/chains-of-fury-to-klastyczna-strzelanka-w-stylu-lat-90-xx-wieku-76864805"> <img src="https://storage.googleapis.com/goodpods-images-bucket/badges/generic-badge-1.svg" alt="listen to "chains of fury" to klastyczna strzelanka w stylu lat 90. xx wieku on goodpods" style="width: 225px" /> </a>
Copy