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programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung

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Die programmier.bar lädt regelmäßig spannende Gäste aus der Welt der App- und Webentwicklung zum Gespräch ein. Es geht um neue Technologien, unsere liebsten Tools und unsere Erfahrungen aus dem Entwickler-Alltag mit all seinen Problemen und Lösungswegen. Euer Input ist uns wichtig! Schreibt uns eure Themenwünsche und Feedback per Mail an [email protected] oder auf Twitter (@programmierbar), Instagram (@programmier.bar) oder Facebook (facebook.com/programmier.bar). Wir sind Full-Stack-Spieleentwickler bekannter Apps wie 4 Bilder 1 Wort, Quiz Planet und Word Blitz. https://www.programmier.bar/impressum
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Top 10 programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung Episodes

Goodpods has curated a list of the 10 best programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung episodes, ranked by the number of listens and likes each episode have garnered from our listeners. If you are listening to programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung for the first time, there's no better place to start than with one of these standout episodes. If you are a fan of the show, vote for your favorite programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung episode by adding your comments to the episode page.

Diese Woche unterhalten sich Philipp und Fabi über die neuen HuggingChat Assistants – sozusagen die Open-Source-Variante von GPTs.

Google hat das neue Modell Gemini Ultra namens Gemini Advanced released und dem bis dato als Bard bekannten Sprachmodell user-facing einen neuen Namen beschert. Ihr könnt es zwei Monate lang kostenlos testen, danach kostet es im Google-One-Abo aktuell 21 Euro im Monat.

Amazon bringt mit Rufus einen neuen AI Chat Assistant heraus, der das Shoppingerlebnis auf ein neues Level heben soll. Getestet wird Rufus erstmal nur in den USA.

Der System-Prompt von OpenAIs ChatGPT wurde reverse-engineered und Philipp hat sich direkt daran gemacht, ebenfalls die System-Prompts und damit die Konfiguration von GPTs aus dem Store zu reverse-engineeren.

Scheinbar wurde ein Modell von Mistral auf HuggingFace geleaked. Das Modell heißt miqu 70b und wurde mittlerweile auch von Mistral-CEO Arthur Mensch auf X als ein von ihnen trainiertes Modell auf Basis von LLaMA 2 bestätigt.

Apple mischt weiter im Open-Source-AI-Markt mit und bringt passend zum Paper ein neues Modell names MGIE raus, welches für Photoshop-eske Manipulation von Bildern gut ist.

Ein weiteres Start-up steigt in den Text-to-Speech-Markt ein und released ein erstes Modell namens Metavoice-1B.

Soundtrack composed by AIVA (Artificial Intelligence Virtual Artist)


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programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung - News 46/24: Oasis // Arc 2.0 // M4 MacBook Pro // DORA Report

News 46/24: Oasis // Arc 2.0 // M4 MacBook Pro // DORA Report

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11/13/24 • 34 min

Heute geht’s um den DORA Report 2024 von Google Cloud. Google wertet darin regelmäßig Produktivitätsmetriken von DevOps-Teams aus und gibt Tipps zur Optimierung.

Oasis ist ein KI-Modell im Gaming-Umfeld, mit dem Minecraft live gespielt werden kann.

The Browser Company, der Hersteller von Arc, stellt die Entwicklung größtenteils um für die neue Version Arc 2.0, die gravierende Änderungen mit sich bringen soll.

Apple hat vor zwei Wochen noch das M4 MacBook Pro vorgestellt – diese News waren wir dir noch schuldig. Wie immer: Mega schnell :)


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programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung - Spezialfolge 149: WahlSwiper mit Matthias Bannert & Max Mitschke

Spezialfolge 149: WahlSwiper mit Matthias Bannert & Max Mitschke

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05/31/24 • 63 min

In gut einer Woche findet die Europawahl statt und 400 Millionen Europäer:innen sind aufgerufen, sich an der Wahl zum Europäischen Parlament zu beteiligen.

In den letzten Jahren haben Wahl-Empfehlungs-Anwendungen eine immer prominentere Rolle eingenommen. Solche Apps führen meist mit Ja-/Nein-Fragen durch die wichtigsten politischen Themen. Sie geben eine Orientierung, welche Partei die größte Schnittmenge mit eigenen politischen Einstellungen hat. Wir in der programmier.bar wollen uns eine solche Software und die Menschen dahinter genauer anschauen.

Matthias und Max haben mit ihrer Agentur MOVACT und dem Verein „VoteSwiper e.V.“ bereits zur Bundestagswahl 2017 den WahlSwiper online gebracht und seitdem einige Wahlen begleitet.

Im Gespräch mit Jan erklären die beiden, warum sie das Projekt gestartet haben, welche Rolle der Tech-Stack dabei spielt und wie wichtig der Umgang mit der DSGVO – insbesondere in Europa – für sie war. Eine spannende Diskussion entlang der Schnittmenge von Politik, Technologie und Gesellschaft!

Picks of the Day:

  • Max: Remotion – Programmatisch Videos zu erstellen ist nicht gerade trivial. Daher will Remotion dir viel der Arbeit abnehmen und erlaubt dir, Animationen und Keyframes programmatisch zu definieren und anschließend als mp4-Video zu exportieren. Die Videos können dabei direkt in der Webanwendung abgespielt werden oder serverseitig für den späteren Gebrauch gerendert werden.
  • Jan Gregor: Der Mann in Merkels Rechner - Jagd auf Putins Hacker – „Der Mann in Merkels Rechner“ ist eine Podcast-Produktion des BR und erzählt in fünf Folgen die Geschichte des Bundestagshacks von 2015 nach. Dabei kommen nicht nur Betroffene zu Wort, sondern auch Expert:innen aus dem Bereich Cybersecurity und Nachrichtendiensten. Der Podcast ist wunderbar aufbereitet und bleibt dennoch zugänglich – auch für Menschen mit wenig oder gar keiner Erfahrung auf dem Gebiet. Als kleinen Bonus gibt es eine Extra-Folge, welche die Anfänge der Cybersecurity beschreibt und erzählt, wieso 75 Cent dabei eine entscheidende Rolle gespielt haben...
  • Matthias: Copilot+ – Microsoft hat kurz vor dem Start seiner jährlichen Build-Konferenz nicht nur eine Reihe neuer ARM-basierter Geräte vorgestellt, sondern auch demonstriert, welche Features unter dem Label „Copilot+“ ihren Weg zu Windows 11 finden werden – die richtige Hardware vorausgesetzt. So sollen gleich eine Vielzahl von LLMs dafür sorgen, dass deine Meetings sauber erfasst werden oder du in Paint nicht mehr selbst gestalten musst. Mit „Recall“ hat Microsoft außerdem ein Feature vorgestellt, das sämtliche Tätigkeiten an deinem PC protokolliert und auswertet, um dir später mit Rat und Tat zur Seite stehen zu können.

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programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung - News 37/22: Safari 16 // DALL-E Outpainting // Apple Maps Look Around // Flutter Vikings

News 37/22: Safari 16 // DALL-E Outpainting // Apple Maps Look Around // Flutter Vikings

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09/14/22 • 33 min

Nach dem spontanen Comeback aus der Sommerpause in der letzten Woche, sind wir nun wieder in voller Besetzung am Start. Sebi, Dennis, Fabi und Jojo sprechen über die Updates der letzten Wochen. Mit dabei:

  • Safari 16 wird mit der neuen iOS 16 Version ausgerollt, ist als Update für den Mac verfügbar und bringt einige coole Neuerungen für Developer:innen.
  • Still und heimlich hat Apple Karten das Umsehen-Feature "Look Around" für ganz Deutschland freigeschaltet.
  • DALL-E geht einen großen Schritt weiter und ermöglicht nun die Generierung noch größerer Bilder mit dem sogenannten "Outpainting"-Feature: Der Canvas kann beliebig in jede Richtung erweitert werden, um große Kunstwerke entstehen zu lassen.
  • Und eine Menge Flutter-Updates: Die Flutter Vikings Konferenz hat in Oslo stattgefunden und Jojo hat dort nicht nur einen Vortrag zu Flutter Web gehalten, sondern auch News zu Flutter 3.3 und Dart 2.18 mit nach Hause gebracht.

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programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung - CTO-Special #12: Thomas Adam von Fastic

CTO-Special #12: Thomas Adam von Fastic

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01/28/22 • 75 min

Intervallfasten ist nicht nur im Trend, sondern eine Lebensart, die heute von praktischen Apps auf spielerische Weise unterstützt werden kann. So beispielsweise von Fastic, einer App, die euch an die Hand nimmt und euch das Fasten auf gesunde Weise näherbringen kann. In dieser Spezialfolge haben wir Fastics Co-Founder und CTO Thomas Adam zu Gast.

Der Weg von Fastic startete 2019 und nach nicht einmal zwei Jahren verzeichnete die App mehr als zehn Millionen Downloads. Wir wollen mehr über den technischen Hintergrund wissen und sprechen mit Thomas über Smoke-Tests, die minimalen Aufwand erzeugen und aufzeigen, wie groß das Interesse am Businesskonzept ist. Es zeigte sich: Obwohl nur ein Onboarding und ein “Kaufen”-Button vorhanden waren, gab es viele Interessenten und damit die Bestätigung, dass die App schnell umgesetzt werden muss – vier Wochen später stand die erste Version. Außerdem sprechen wir mit Thomas über Flutter und das Backend mit Managed Services, die ihm im Vergleich zu vorigen Arbeitserfahrungen eine große Last von den Schultern genommen haben. Was es damit genau auf sich hat und auf welche Arbeitsweisen bei Fastic geschworen wird, hört ihr in diesem CTO-Special.


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programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung - Folge 93 - supabase mit Thor Schaeff

Folge 93 - supabase mit Thor Schaeff

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10/01/21 • 70 min

Es freut uns sehr, dass wir in dieser Folge mit Thor (Thorsten) Schaeff sprechen, der bereits eine Weile in Supabase involviert ist und sich vor Kurzem dazu entschieden hat, in Vollzeit am Projekt zu arbeiten. Supabase ist sozusagen die "Open Source Alternative zu Firebase”. Was genau das heißt und welche Features ihr bei Supabase findet, klären wir in dieser Folge. Außerdem blicken wir in die Zukunft und sehen uns die nächsten Entwicklungen für Supabase an.

Thor hat zuvor als Web-Entwickler bei Stripe gearbeitet und sitzt aktuell in Singapur. Im Web findet ihr ihn unter dem Screenname ThorWebDev, z.B. auf seiner Webseite oder auf Twitter.

Picks of the Day:

Jojo: Eine Empfehlung für Apples AirTags, die wirklich helfen, wenn man schusselig ist.

Sebi: Motion One ist ein Animations-Framework, das auf der Web Animations API aufbaut.

Thor: Mit Slip könnt ihr selbst Programmierkurse produzieren und vertreiben. Außerdem gibt es einen Kickstarter-Ansatz, sodass ihr einen Presale machen könnt, um zu sehen, ob euer Kurs bei den User:innen gut ankäme.

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programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung - Folge 52 - Technical SEO mit Martin Splitt von Google

Folge 52 - Technical SEO mit Martin Splitt von Google

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02/21/20 • 66 min

Welche Inhalte und technischen Faktoren sind dafür verantwortlich, dass eine Webseite über Suchmaschinen leicht gefunden werden kann? Es gibt bis zu 200 Signale pro Webseite, die Google zur Klassifizierung der Suchergebnisse nutzt. Was dabei gern unterschätzt wird, ist der Fakt, dass etwa 50% der Suchfaktoren technisch bedingt sind! Beispielsweise spielen Performance oder die Architektur weiterführender Links eine Rolle.

In Podcast-Folge 52 haben wir einen wahren SEO-Experten zu Gast – Martin Splitt, Developer Advocate bei Google, Speaker, Autor und Blogger! Mit wem könnten wir besser über SEO, kurz für Search Engine Optimization, sprechen als mit ihm? Deshalb erforschen wir gemeinsam die technischen Rahmenbedingungen, die es braucht, um eine Webseite in Suchmaschinen gut einzustufen und an der Spitze der Ergebnisliste anzeigen zu lassen. In dieser Folge bekommt ihr praktische Tipps, mit denen ihr es schafft, eure Webseite in einer Suchmaschine gut zu ranken – Reinhören lohnt sich also!
Hier findet ihr die weiterführenden Links von Martin, die er in dieser Folge anspricht:

Picks of the Day

  • Sebi: Workout App mit frei konfigurierbaren Workouts, Apple Health Integration, Kalender und Erinnerungen
  • Fabi: Hello Rust Youtube-Kanal von Matthias Endler
  • Martin: Google Codelabs

Martin findet ihr unter dem Handle @g33konaut auf Twitter. Auf seinem Blog 50 Lines of Code schreibt er regelmäßig über Software Engineering, Open Source und Software Quality.
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programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung - News 19/22: FIDO // Fortnite Xbox Cloud // Type Annotations in JavaScript // DALL-E 2 Rassismus
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05/11/22 • 22 min

Neue Woche, neue News:

  • FIDO, Fast Identity Online, ist ein Zusammenschluss großer Unternehmen mit dem Ziel, das Internet sicherer zu machen und Passwörter abzuschaffen. Jetzt haben sich auch Google, Apple und Microsoft dazu bekannt.
  • Fortnite kommt zurück auf iOS: Über den Browser kann man jetzt wieder auf der Plattform spielen.
  • Für JavaScript, bzw. ECMAScript gibt es ein Proposal, das Type Annotations einführen möchte. Der größte Vorteil wäre, dass TypeScript dann nicht mehr kompiliert werden muss.
  • DALL-E 2 hat Probleme mit Stereotypen, daher sind bislang fotorealisitische Ergebnisse verboten. Es gibt eine Diskussion, wie sehr eine KI diesen Bias ausgleichen muss.

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programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung - News 14/24: Angular & Wiz // Bun 1.1 // xz Utils // Redis Lizenzänderung

News 14/24: Angular & Wiz // Bun 1.1 // xz Utils // Redis Lizenzänderung

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04/03/24 • 47 min

Etwas unerwartet gibt es eine große Ankündigung für Angular: Das Frontend-JavaScript-Framework wird zukünftig mit Wiz zusammengeführt.

Auch wenn sich nicht alle an Bun erfreuen können, eröffnen sich auch hier neue Welten, denn mit der Version 1.1 zieht endlich die Windows-Kompatibilität ein.

Außerdem beschäftigen sich Fabi, Sebi und Jan mit dem Supply-Chain-Angriff auf xz Utils, dem „feuchten Traum jedes Geheimdienstes“, der am Wochenende kurz davor war, den Schutz für einen Großteil des Internets auszuhebeln.

Zu guter Letzt diskutieren wir noch die Lizenzänderung für Redis – eine unserer Lieblings-Datenbanken. Redis will zukünftig am Produktgeschäft beteiligt werden. Klar, dass das nicht allen in der Community gefällt.


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programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung - Deep Dive 143 – Game Development in JavaScript mit Christoph Nakazawa

Deep Dive 143 – Game Development in JavaScript mit Christoph Nakazawa

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03/08/24 • 76 min

Wie kann man Spiele auch abseits der großen Engines wie Unity und Unreal erfolgreich entwickeln? Das besprechen wir mit Christoph Nakazawa, dem Entwickler hinter „Athena Crisis“, einem modernen, rundenbasierten Retro-Strategiespiel.

Christoph erzählt uns, weshalb sich native und etablierte Web-Technologien wie HTML, CSS und JavaScript für die Spieleentwicklung anbieten. Er zeigt auf, worauf es dabei zu achten gilt. Wir beleuchten technische Vor- und Nachteile von JavaScript-Spiele-Engines und -Frameworks im Detail. Wir diskutieren, ob Canvas oder DOM-Elemente besser für komplexe Games geeignet sind.

Dass Web-Technologien gegenüber „klassischer“ Spieleentwicklung Vorteile im Bereich Tooling und Distribution bieten und insbesondere für plattformübergreifende Spiele mit Multiplayer-Funktion geeignet sind, belegen wir in dieser Folge!

Picks of the Day:

  • Christoph: „Athena Crisis“-Discord-Community – In der Discord-Community zu seinem Spiel „Athena Crisis“ will Christoph Nakazawa nicht nur Support für alle Early-Access-Unterstützer:innen bieten, sondern im eigens dafür geschaffenen „#💻-tech“-Channel auch Einblicke in die Entwicklung geben und technisches Feedback einsammeln.
  • Jan Gregor: SteamDeck – Mit dem Steam Deck hat Valve, die Firma hinter Steam, eine tragbare Spielekonsole auf den Markt gebracht, die in der Lage ist, auch moderne PC-Spiele aus dem Steam-Katalog unterwegs spielbar zu machen. Zuletzt ist das Steam Deck in einer OLED-Variante neu erschienen und erfreut sich auch bei vielen Lotum-Mitarbeiter:innen großer Beliebtheit. Hier wird viel gespielt – von Strategiespielen über Indie-Titel sowie Emulatoren bis hin zu neuesten Erscheinungen.
  • Sebi: CSS: text-wrap-balance – Mit dem neuen „text-wrap-balance“-CSS-Property, die aktuell noch im Draft steckt, könnt ihr Text über mehrere Zeilen so umbrechen, dass die Zeilen in etwa die gleiche Breite einnehmen. So lassen sich insbesondere Überschriften ansprechender und leichter lesbar gestalten. In diesem Kontext ist auch das experimentelle CSS-property „white-space-collape“ hervorzuheben, das euch den Zeilen- bzw. Wortumbruch vereinfacht.
  • Christoph: Hetzner – Die Hetzner Online GmbH ist ein deutscher Hostinganbieter, der bereits seit 1997 auf dem Markt ist. Hetzner bietet sowohl dedizierte Server-Hardware als auch virtuelle Cloud-Server an – aber auch klassisches (managed) Webhosting. 2023 haben die Mitglieder der Online-Community Stack Overflow Hetzner zur „most admired“ Cloud-Plattform gewählt.
  • Christoph: Halt and Catch Fire – In den frühen 80er- und 90er-Jahren steckt das Internet und der Personal Computer noch in den Kinderschuhen. Die (fiktiven) Charaktere um Joe MacMillan wollen zu dieser Zeit das BIOS des erfolgreichen IBM-Computers reverse-engineeren, um einen Konkurrenten auf den Markt zu bringen. Benannt nach dem Fehlercode „HCF“, kurz für „Halt and Catch Fire“, also ein Fehlverhalten in der CPU, erzählt die Serie über vier Staffeln eine spannende Geschichte aus der Pionierzeit des Personal Computing.
  • Garrelt:
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FAQ

How many episodes does programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung have?

programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung currently has 370 episodes available.

What topics does programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung cover?

The podcast is about Web Development, Game Development, Podcasts and Technology.

What is the most popular episode on programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung?

The episode title 'Deep Dive 114 – Go mit Michael Stapelberg' is the most popular.

What is the average episode length on programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung?

The average episode length on programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung is 50 minutes.

How often are episodes of programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung released?

Episodes of programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung are typically released every 5 days.

When was the first episode of programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung?

The first episode of programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung was released on Apr 11, 2018.

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