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Command Line Heroes en español

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Red Hat

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Command Line Heroes En Español cuenta las épicas historias reales de cómo los desarrolladores, programadores, hackers, geeks y rebeldes de código abierto están revolucionando el panorama tecnológico. Presentado por Red Hat, este podcast se basa en el galardonado programa en inglés del mismo nombre.
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Top 10 Command Line Heroes en español Episodes

Goodpods has curated a list of the 10 best Command Line Heroes en español episodes, ranked by the number of listens and likes each episode have garnered from our listeners. If you are listening to Command Line Heroes en español for the first time, there's no better place to start than with one of these standout episodes. If you are a fan of the show, vote for your favorite Command Line Heroes en español episode by adding your comments to the episode page.

Command Line Heroes en español - El sprint de JavaScript

El sprint de JavaScript

Command Line Heroes en español

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11/16/21 • 27 min

La misión: marcar el rumbo de la web en sus primeros días. Tiempo: 10 días para lograrlo. Resultado: un lenguaje indispensable que lo cambiaría todo. Aunque nadie creía en JavaScript, triunfó a pesar de los pronósticos negativos. Clive Thompson nos cuenta las batallas de los navegadores y su influencia para el futuro de Internet. Charles Severance explica que JavaScript pasó de ser el jonrón del último minuto al lenguaje de desarrollo por defecto de la web. Michael Clayton nos confiesa que, al igual que mucha gente, él había subestimado JavaScript. Y Klint Finley describe que sin este lenguaje, Internet estaría en las penumbras.

Aquí te dejamos el link a la entrevista del podcast Devchat para conocer más sobre lo que sucedió durante esos 10 días de sprint.

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Command Line Heroes en español - Una cosa más con Steve Wozniak

Una cosa más con Steve Wozniak

Command Line Heroes en español

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08/23/22 • 28 min

Steve Wozniak (o Woz) ha tenido una gran influencia en el mundo del hardware. En la cuarta temporada presentamos muchos de los aparatos que diseñó y fabricó, otros en los que colaboró, y algunos que lo inspiraron. Pero para The Woz, lo más importante no son los dispositivos que diseñó, sino cómo lo logró. Vamos a escucharlo hablar sobre sus inicios, que lo llevaron a descubrir su pasión por la ingeniería, una pasión que lo acompañará toda su vida. Empezó a aprender en una GE 225 en la preparatoria. Poco tiempo después ya diseñaba mejoras para las computadoras que quería comprar, y así definió su filosofía sobre la simplicidad del diseño, una filosofía que siguió para terminar la Apple I después de haber visto la Altair 8800 en el Homebrew Computer Club, y también para crear la unidad de disquete de la Apple II. Pero lo que más orgullo le da actualmente es el reconocimiento de sus logros en ingeniería y la posibilidad de compartirlos con el mundo.

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Command Line Heroes en español - Días del futuro abierto

Días del futuro abierto

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12/01/20 • 27 min

Imagínese un mundo en el que nunca se haya popularizado el open source y a nadie se le haya ocurrido poner el código fuente a disposición de los demás. En este episodio, analizamos esta extraña posibilidad y celebramos las herramientas y las metodologías open source que nos trajeron a donde estamos hoy. Acompáñenos en el cierre de la Temporada 1, con una vista panorámica de cómo se desarrolló el mundo de la tecnología de open source. En la próxima temporada, nos concentraremos en las dificultades épicas que enfrentan los héroes de la línea de comandos de la actualidad.
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Command Line Heroes en español - Tu servidor sin servidor: poder de desarrollo con control
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06/22/21 • 31 min

¿Qué significa realmente la informática sin servidor? Los servidores siguen existiendo: los conceptos básicos de Internet no han cambiado. Pero y si alguien más los maneja, ¿a qué podrían dedicarse los desarrolladores, qué podrían lograr? La informática sin servidor facilita a los principiantes la implementación de las aplicaciones, y vuelve el trabajo más eficiente para los especialistas. Andrea Passwater explica que el olvidarse de los elementos de la infraestructura del desarrollo puede ayudar mucho. Pero al igual que cualquier avance, la informática sin servidor tiene sus inconvenientes. Rodric Rabbah nos cuenta que el quedarse sin servidor puede implicar renunciar al control de las implementaciones, además de que limita la capacidad para responder a los problemas, razón por la cual colaboró con la creación de Apache OpenWhisk, un entorno de código abierto sin servidor. Y Himanshu Pant plantea cuándo es conveniente utilizar los servicios sin servidor. El objetivo de la informática sin servidor debe ser dar más libertad a los desarrolladores. Pero incluso para simplificar nuestras herramientas, necesitamos pensar en todo el panorama.

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Command Line Heroes en español - Explosión de los datos: procesamiento, almacenamiento y la nube
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06/08/21 • 29 min

El big data nos ayudará a resolver grandes problemas: cómo cultivamos alimentos; cómo entregamos suministros a los necesitados; cómo curamos las enfermedades. Pero primero tenemos que aprender a manejarlo. La vida moderna está llena de dispositivos conectados. Actualmente, en un solo día generamos más datos de los que habíamos recopilado en miles de años. Kenneth Cukier explica cómo ha cambiado la información, y cómo empieza a cambiarnos a nosotros. La Dra. Ellen Grant nos cuenta que el Hospital Infantil de Boston utiliza software de código abierto para transformar los grandes volúmenes de datos en tratamientos personalizados. Y Sage Weil explica que el almacenamiento escalable y resistente de Ceph en la nube nos ayuda a administrarlos. Recopilar información es indispensable para poder entender el mundo que nos rodea. El big data nos ayuda a seguir con nuestros interminables descubrimientos.

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Command Line Heroes en español - DevSecOps: seguridad y confiabilidad en evolución
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05/25/21 • 27 min

Las malas prácticas de seguridad y confiabilidad pueden causar interrupciones que afecten a millones de personas. Ya es hora de que la seguridad se vuelva parte del movimiento DevOps, porque cuando vivamos en un mundo DevSecOps, podremos dejar volar nuestra creatividad para mejorarla. Antes los equipos encontraban un punto vulnerable al mes. Hoy, el desarrollo de software avanza rápidamente gracias a los procesos ágiles y los equipos de DevOps y Vincent Danen nos explica cómo eso nos ha llevado a un drástico aumento de los puntos vulnerables. Jesse Robbins, el ex maestro de los desastres en Amazon, explica cómo actualmente las empresas se preparan para los errores y problemas catastróficos. Y Josh Bressers, director de seguridad de los productos en Elastic, analiza el futuro de la seguridad en la tecnología. No podemos tratar a los equipos de seguridad como si fueran gruñones malhumorados. Escucha el podcast para saber cómo hacen los equipos de DevSecOps para reunir a los héroes y mejorar la seguridad.

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Command Line Heroes en español - Listos para el commit: la lucha por el código abierto
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04/27/21 • 25 min

¿Quieres iniciarte en el código abierto pero no sabes por dónde empezar? ¿Ya eres colaborador y no entiendes por qué solo se aceptan algunas solicitudes de extracción? ¿Eres mantenedor y te sientes abrumado? En este episodio analizamos lo que implica el compromiso con un proyecto de código abierto. Acompañamos a nuestros héroes a medida que avanzan en su papel de colaboradores del código abierto: desde encontrar proyectos y contribuir a ellos, hasta desarrollar y mantener comunidades prósperas. Shannon Crabill nos cuenta cómo se inició en el código abierto en Hacktoberfest 2017. Existen muchas maneras de contribuir al código abierto. Vamos a verlas juntos.

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Command Line Heroes en español - Fail better: El fracaso más grande es nunca haberlo intentado
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05/11/21 • 28 min

Las equivocaciones son el origen de los descubrimientos. Cuando empezamos algo nuevo, cometemos muchos errores. El secreto no es cometerlos rápido, sino cometerlos mejor. En este episodio vemos que la tecnología acepta y aprovecha los errores. El abordarlos con curiosidad y franqueza es parte de nuestro proceso. Jennifer Petoff nos cuenta la forma en que Google ha desarrollado una cultura de aprendizaje y mejora a partir de ellos. Jessica Rudder nos explica que si cambiamos nuestra perspectiva y aceptamos los errores, podemos aprovecharlos y obtener éxitos inesperados. Y Jen Krieger nos habla de que los procesos ágiles nos ayudan a planificar las equivocaciones. Los errores no son el fin del mundo. De hecho, pueden ser el primer paso para lograr algo mejor.

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Command Line Heroes en español - Hello, World: lenguajes de programación para el desarrollador políglota
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04/13/21 • 30 min

Todos los lenguajes de programación se crearon para lograr algo que antes era imposible. Actualmente existen muchísimos, ¿pero cuáles realmente necesitas conocer? En este episodio nos sumergiremos en la historia de los lenguajes de programación. Hablaremos de la genialidad de "Amazing Grace", también conocida como la Contralmirante Grace Hopper. A ella le debemos el que los desarrolladores no necesiten un doctorado en matemáticas para escribir sus programas en código informático. Nos acompañarán Carol Willing de Project Jupyter, exdirectora de la Python Software Foundation, y Clive Thompson, colaborador de la revista The New York Times Magazine y Wired, y autor de "Coders", un libro sobre la manera de pensar de los programadores.

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Command Line Heroes en español - Curiosidad abierta: NASA, Marte, las estrellas y más allá
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07/06/21 • 26 min

La gente más inteligente nos llevó a la luna con la potencia informática de las calculadoras de bolsillo. Y ahora nos llevará más lejos, gracias a la tecnología de la que hablamos toda la temporada. El código abierto nos lleva a Marte. En el último episodio de la segunda temporada visitaremos el Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA. Tom Soderstrom nos habla de todas las ventajas que ha obtenido el Laboratorio gracias a la adopción del código abierto. Hila Lifshitz-Assaf explica que la NASA resuelve algunos de sus mayores problemas con software abierto y crowdsourcing. Y Dan Wachspress comenta que las empresas propietarias necesitan hacer algunos sacrificios para poder trabajar con la NASA, pero a cambio colaboran en los proyectos más innovadores del mundo. Los exploradores de las más amplias fronteras eligen trabajar de manera abierta, y Marte es su destino. ¿Qué sigue?

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FAQ

How many episodes does Command Line Heroes en español have?

Command Line Heroes en español currently has 35 episodes available.

What topics does Command Line Heroes en español cover?

The podcast is about History, Devops, Microsoft, Kubernetes, Windows, Podcasts, Technology and Linux.

What is the most popular episode on Command Line Heroes en español?

The episode title 'El sprint de JavaScript' is the most popular.

What is the average episode length on Command Line Heroes en español?

The average episode length on Command Line Heroes en español is 27 minutes.

How often are episodes of Command Line Heroes en español released?

Episodes of Command Line Heroes en español are typically released every 14 days.

When was the first episode of Command Line Heroes en español?

The first episode of Command Line Heroes en español was released on Sep 2, 2020.

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