Command Line Heroes en español
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El sprint de JavaScript
Command Line Heroes en español
11/16/21 • 27 min
La misión: marcar el rumbo de la web en sus primeros días. Tiempo: 10 días para lograrlo. Resultado: un lenguaje indispensable que lo cambiaría todo. Aunque nadie creía en JavaScript, triunfó a pesar de los pronósticos negativos. Clive Thompson nos cuenta las batallas de los navegadores y su influencia para el futuro de Internet. Charles Severance explica que JavaScript pasó de ser el jonrón del último minuto al lenguaje de desarrollo por defecto de la web. Michael Clayton nos confiesa que, al igual que mucha gente, él había subestimado JavaScript. Y Klint Finley describe que sin este lenguaje, Internet estaría en las penumbras.
Aquí te dejamos el link a la entrevista del podcast Devchat para conocer más sobre lo que sucedió durante esos 10 días de sprint.
11/16/21 • 27 min

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Una cosa más con Steve Wozniak
Command Line Heroes en español
08/23/22 • 28 min
Steve Wozniak (o Woz) ha tenido una gran influencia en el mundo del hardware. En la cuarta temporada presentamos muchos de los aparatos que diseñó y fabricó, otros en los que colaboró, y algunos que lo inspiraron. Pero para The Woz, lo más importante no son los dispositivos que diseñó, sino cómo lo logró. Vamos a escucharlo hablar sobre sus inicios, que lo llevaron a descubrir su pasión por la ingeniería, una pasión que lo acompañará toda su vida. Empezó a aprender en una GE 225 en la preparatoria. Poco tiempo después ya diseñaba mejoras para las computadoras que quería comprar, y así definió su filosofía sobre la simplicidad del diseño, una filosofía que siguió para terminar la Apple I después de haber visto la Altair 8800 en el Homebrew Computer Club, y también para crear la unidad de disquete de la Apple II. Pero lo que más orgullo le da actualmente es el reconocimiento de sus logros en ingeniería y la posibilidad de compartirlos con el mundo.
08/23/22 • 28 min

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Explosión de los datos: procesamiento, almacenamiento y la nube
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06/08/21 • 29 min
El big data nos ayudará a resolver grandes problemas: cómo cultivamos alimentos; cómo entregamos suministros a los necesitados; cómo curamos las enfermedades. Pero primero tenemos que aprender a manejarlo. La vida moderna está llena de dispositivos conectados. Actualmente, en un solo día generamos más datos de los que habíamos recopilado en miles de años. Kenneth Cukier explica cómo ha cambiado la información, y cómo empieza a cambiarnos a nosotros. La Dra. Ellen Grant nos cuenta que el Hospital Infantil de Boston utiliza software de código abierto para transformar los grandes volúmenes de datos en tratamientos personalizados. Y Sage Weil explica que el almacenamiento escalable y resistente de Ceph en la nube nos ayuda a administrarlos. Recopilar información es indispensable para poder entender el mundo que nos rodea. El big data nos ayuda a seguir con nuestros interminables descubrimientos.
06/08/21 • 29 min
Fail better: El fracaso más grande es nunca haberlo intentado
Command Line Heroes en español
05/11/21 • 28 min
Las equivocaciones son el origen de los descubrimientos. Cuando empezamos algo nuevo, cometemos muchos errores. El secreto no es cometerlos rápido, sino cometerlos mejor. En este episodio vemos que la tecnología acepta y aprovecha los errores. El abordarlos con curiosidad y franqueza es parte de nuestro proceso. Jennifer Petoff nos cuenta la forma en que Google ha desarrollado una cultura de aprendizaje y mejora a partir de ellos. Jessica Rudder nos explica que si cambiamos nuestra perspectiva y aceptamos los errores, podemos aprovecharlos y obtener éxitos inesperados. Y Jen Krieger nos habla de que los procesos ágiles nos ayudan a planificar las equivocaciones. Los errores no son el fin del mundo. De hecho, pueden ser el primer paso para lograr algo mejor.
05/11/21 • 28 min
Listos para el commit: la lucha por el código abierto
Command Line Heroes en español
04/27/21 • 25 min
¿Quieres iniciarte en el código abierto pero no sabes por dónde empezar? ¿Ya eres colaborador y no entiendes por qué solo se aceptan algunas solicitudes de extracción? ¿Eres mantenedor y te sientes abrumado? En este episodio analizamos lo que implica el compromiso con un proyecto de código abierto. Acompañamos a nuestros héroes a medida que avanzan en su papel de colaboradores del código abierto: desde encontrar proyectos y contribuir a ellos, hasta desarrollar y mantener comunidades prósperas. Shannon Crabill nos cuenta cómo se inició en el código abierto en Hacktoberfest 2017. Existen muchas maneras de contribuir al código abierto. Vamos a verlas juntos.
04/27/21 • 25 min
Hello, World: lenguajes de programación para el desarrollador políglota
Command Line Heroes en español
04/13/21 • 30 min
Todos los lenguajes de programación se crearon para lograr algo que antes era imposible. Actualmente existen muchísimos, ¿pero cuáles realmente necesitas conocer? En este episodio nos sumergiremos en la historia de los lenguajes de programación. Hablaremos de la genialidad de "Amazing Grace", también conocida como la Contralmirante Grace Hopper. A ella le debemos el que los desarrolladores no necesiten un doctorado en matemáticas para escribir sus programas en código informático. Nos acompañarán Carol Willing de Project Jupyter, exdirectora de la Python Software Foundation, y Clive Thompson, colaborador de la revista The New York Times Magazine y Wired, y autor de "Coders", un libro sobre la manera de pensar de los programadores.
04/13/21 • 30 min
Presentamos la Temporada 2 de Command Line Heroes en español
Command Line Heroes en español
03/16/21 • 1 min
Ya llegaron las nuevas historias de la segunda temporada de Command Line Heroes. Esta vez nos vamos directamente a la línea de comando. Vamos a ver el día a día de los desarrolladores para conocer lo que hace posible su trabajo. Vamos a plantear varias preguntas para saber de dónde vienen los lenguajes de programación, cómo hacer una buen pull request y qué hay en una nube híbrida. Y las respuestas nos llevarán directo a Marte.
03/16/21 • 1 min
Press Start: cómo los juegos ayudaron al desarrollo de software
Command Line Heroes en español
03/30/21 • 27 min
Desde antes de que se acuñaran los términos código abierto e Internet, había jugadores de videojuegos. Fueron ellos los que empezaron a formar las primeras comunidades de código abierto, para poder compartir y desarrollar los trabajos de los demás. De hecho, muchos programadores empezaron su carrera con los juegos de computadora.
En este episodio hablaremos de la libertad creativa y abierta que se generó con los primeros juegos que se desarrollaron en ARPANET. El desarrollo de los juegos no solo llama la atención de los programadores, sino también de mucha gente creativa, así que la combinación da muy buenos resultados. Pero aunque todo empezó como un proceso abierto, las cosas han cambiado.
03/30/21 • 27 min
Días del futuro abierto
Command Line Heroes en español
12/01/20 • 27 min
12/01/20 • 27 min
DevSecOps: seguridad y confiabilidad en evolución
Command Line Heroes en español
05/25/21 • 27 min
Las malas prácticas de seguridad y confiabilidad pueden causar interrupciones que afecten a millones de personas. Ya es hora de que la seguridad se vuelva parte del movimiento DevOps, porque cuando vivamos en un mundo DevSecOps, podremos dejar volar nuestra creatividad para mejorarla. Antes los equipos encontraban un punto vulnerable al mes. Hoy, el desarrollo de software avanza rápidamente gracias a los procesos ágiles y los equipos de DevOps y Vincent Danen nos explica cómo eso nos ha llevado a un drástico aumento de los puntos vulnerables. Jesse Robbins, el ex maestro de los desastres en Amazon, explica cómo actualmente las empresas se preparan para los errores y problemas catastróficos. Y Josh Bressers, director de seguridad de los productos en Elastic, analiza el futuro de la seguridad en la tecnología. No podemos tratar a los equipos de seguridad como si fueran gruñones malhumorados. Escucha el podcast para saber cómo hacen los equipos de DevSecOps para reunir a los héroes y mejorar la seguridad.
05/25/21 • 27 min
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FAQ
How many episodes does Command Line Heroes en español have?
Command Line Heroes en español currently has 35 episodes available.
What topics does Command Line Heroes en español cover?
The podcast is about History, Devops, Microsoft, Windows, Podcasts, Technology and Linux.
What is the most popular episode on Command Line Heroes en español?
The episode title 'El sprint de JavaScript' is the most popular.
What is the average episode length on Command Line Heroes en español?
The average episode length on Command Line Heroes en español is 27 minutes.
How often are episodes of Command Line Heroes en español released?
Episodes of Command Line Heroes en español are typically released every 14 days.
When was the first episode of Command Line Heroes en español?
The first episode of Command Line Heroes en español was released on Sep 2, 2020.
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