
//E005 ARTISTA "TECO"
08/16/17 • 83 min
Neste quinto episódio convidamos o tech artist Juliano “Juca” Silveira pra explicar o que faz um artista técnico. Tentamos descomplicar sem muito sucesso, os conceitos relacionados a shaders, rendering e outros tópicos relevantes para aqueles interessados em aprender e atuar com arte técnica.
//Conteúdo
00:00 Abertura e apresentação
02:00 O que estamos fazendo
12:40 Notícias
23:30 Assunto principal
//Links
Steam has launched over 1000 games in 7 weeks following direct introduction
Indie Warehouse - Festa de Inauguração
Link do Video do Márcio sobre o pipeline programável
Simon’s Render Hell (sobre pipeline de render escrito de maneira bem acessível)
Referência mais forte de shader na Unity
Sessão de análise de truques de arte no blog do Simon Schreibt
Neste quinto episódio convidamos o tech artist Juliano “Juca” Silveira pra explicar o que faz um artista técnico. Tentamos descomplicar sem muito sucesso, os conceitos relacionados a shaders, rendering e outros tópicos relevantes para aqueles interessados em aprender e atuar com arte técnica.
//Conteúdo
00:00 Abertura e apresentação
02:00 O que estamos fazendo
12:40 Notícias
23:30 Assunto principal
//Links
Steam has launched over 1000 games in 7 weeks following direct introduction
Indie Warehouse - Festa de Inauguração
Link do Video do Márcio sobre o pipeline programável
Simon’s Render Hell (sobre pipeline de render escrito de maneira bem acessível)
Referência mais forte de shader na Unity
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//E004 ERROS DE INICIANTES EM GAMEDEV
Projetos com escopo infinito, over engineering e programar jogos com mindset de programador web. Estes e outros erros comuns de programadores de jogos iniciantes são o tema da nossa conversa nesta 4a edição do gemedevBR.
//Conteúdo
00:00 Abertura e apresentação
01:20 Modo recursivo: falando do podcast no podcast
05:20 O que estamos fazendo
10:50 Notícias
24:00 Assunto principal
//Links
Fuze anuncia jogo para ensinar a programação no nintendo switch
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