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GAMEDEV BR - //E005 ARTISTA "TECO"

//E005 ARTISTA "TECO"

08/16/17 • 83 min

GAMEDEV BR

Neste quinto episódio convidamos o tech artist Juliano “Juca” Silveira pra explicar o que faz um artista técnico. Tentamos descomplicar sem muito sucesso, os conceitos relacionados a shaders, rendering e outros tópicos relevantes para aqueles interessados em aprender e atuar com arte técnica.

//Conteúdo

00:00 Abertura e apresentação

02:00 O que estamos fazendo

12:40 Notícias

23:30 Assunto principal

//Links

Kojima na BGS

Steam has launched over 1000 games in 7 weeks following direct introduction

War Groove

Halley Game Engine

Indie Warehouse - Festa de Inauguração

PAIN

Link do Video do Márcio sobre o pipeline programável

Rendering INSIDE

Stylized VFX in RiME

Referências de partículas 3D

Simon’s Render Hell (sobre pipeline de render escrito de maneira bem acessível)

Referência mais forte de shader na Unity

Sessão de análise de truques de arte no blog do Simon Schreibt

Jogo do Juca: Nebula Wander

Forum do Nebula Wander

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Neste quinto episódio convidamos o tech artist Juliano “Juca” Silveira pra explicar o que faz um artista técnico. Tentamos descomplicar sem muito sucesso, os conceitos relacionados a shaders, rendering e outros tópicos relevantes para aqueles interessados em aprender e atuar com arte técnica.

//Conteúdo

00:00 Abertura e apresentação

02:00 O que estamos fazendo

12:40 Notícias

23:30 Assunto principal

//Links

Kojima na BGS

Steam has launched over 1000 games in 7 weeks following direct introduction

War Groove

Halley Game Engine

Indie Warehouse - Festa de Inauguração

PAIN

Link do Video do Márcio sobre o pipeline programável

Rendering INSIDE

Stylized VFX in RiME

Referências de partículas 3D

Simon’s Render Hell (sobre pipeline de render escrito de maneira bem acessível)

Referência mais forte de shader na Unity

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Jogo do Juca: Nebula Wander

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undefined - //E004 ERROS DE INICIANTES EM GAMEDEV

//E004 ERROS DE INICIANTES EM GAMEDEV

Projetos com escopo infinito, over engineering e programar jogos com mindset de programador web. Estes e outros erros comuns de programadores de jogos iniciantes são o tema da nossa conversa nesta 4a edição do gemedevBR.

//Conteúdo

00:00 Abertura e apresentação

01:20 Modo recursivo: falando do podcast no podcast

05:20 O que estamos fazendo

10:50 Notícias

24:00 Assunto principal

//Links

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