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Design MasterClass
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OFF • UX Days 2019
Design MasterClass
08/02/19 • 26 min

#3 • User washing, Design éthique
Design MasterClass
05/27/19 • 76 min

#2 • Mixité & Diversité
Design MasterClass
04/07/19 • 114 min

#10 • Design & attention : captation des esprits
Design MasterClass
09/07/20 • 59 min
L’attention est une faculté naturelle indispensable à la survie. Pourtant, il est facile d’oublier à quel point on ne la maitrise pas.
L’essor et l’accélération des technologies d’information et de communication ont donné naissance à un capitalisme cognitif dont l’ingrédient est notre attention.
Aujourd’hui, l’attention que nous consacrons aux choses à une valeur marchande. Elle est constamment chassée, captée et monétisée dans ce qu’on peut appeler l’économie de l’attention.
Le design, en tant que force créatrice de l’environnement attentionnel, joue un rôle primordial dans cette économie.
Sylvia Fredriksson, Anthony Masure, Mellie La Roque et Lénaïc Faure sont nos invité•es pour examiner la place du design, des designers et designeuses dans cette économie de l’attention.
Cet épisode à été enregistré à distance durant la période de confinement, il se compose de 3 chapitres :
01:30 • Chapitre 1 : Le capitalisme cognitif
13:40 • Chapitre 2 : Le design attentionnel
40:03 • Chapitre 3 : L’éthique et la responsabilité dans le design
56:48 • Conclusion
Vous souhaitez approfondir et mieux comprendre ce sujet ? Nous avons compilé une liste de ressources que vous pouvez retrouver ici 👉 http://bit.ly/dmc-10-ressources.
Cet épisode à été réalisé et monté par Alex Mohebbi avec l'aide de Anthony Adam. Les voix-off sont de Anaïs Texier.

La Petite Bibliothèque des Designers #3
Design MasterClass
06/15/20 • 36 min
Quels sont les deux livres indispensables dans votre bibliothèque ?
Ceux que vous voulez conseiller à d’autres designers et designeuses ?
C’est la question que nous posons aux designers et designeuses que nous rencontrons. Ils • elles partagent avec nous leurs lectures indispensables. Les livres qui les inspirent ou questionnent leurs pratiques quotidiennes.
Dans ce troisième épisode, nous partons sur la route, passant par Amsterdam, Marseille et Paris. Nous allons à la rencontre des bibliothèques de Alexis, Florence et Aurélie.
Si vous avez des livres à nous conseiller ou si vous souhaitez participer à ces épisodes, n'hésitez pas envoyer un mail à livre@designmasterclass.fr.
Amsterdam
Dans une autre vie, Alexis à été UX Lead. Aujourd’hui il travaille pour TestingTime à Amsterdam et en Europe. Découvrez son parcours atypique ainsi que les deux livres qu’il conseille.
- Articulating Design Decisions • Tom Greever
- Ruined by Design • Mike Montero
Pour conclure, il nous partage les lieux qu’il aime à Amsterdam et des ambiances sonores associées.
Marseille
Issue d’une formation en design graphique, Florence est désormais Fab Manageuse pour la manufacture Make ICI à Marseille. Elle nous parle de 3 livres - visuellement engagés - qui lui ont permit de forger son identité de designeuse.
- Voir le voir • John Berger
- Le vestige du funambule : le design graphique, entre économie et morale • Annick Lantenois
Florence nous partage également sa lecture du moment :
- Manuel de communication guerilla • Collectif Autonome a.f.r.i.k.a. gruppe, Luther Blisset, Sonja Brünzels
Paris
Aurélie travaille chez BeNext, actuellement en mission en tant qu’UX Designeuse chez Radio France.
Elle nous présente un livre clé, qu’elle a lu lorsqu’elle était encore étudiante en design d’objet. Son deuxième choix est une lecture plus méthodologique qui l’accompagne dans son travail.
- Design de Service • Cyril Afsa
- UX Writing, Le guide de la microcopie • Kinneret Yifrah
Elle nous partage également sa passion pour Gaston Bachelard - un philosophe - qu’elle a eu l’occasion de relire ces dernières semaines.
Concluons cet épisode par une balade...
Cet épisode à été réalisé et monté par Emeline Bailleul, Anaïs Texier et Anthony Adam.

#9 • 100% remote ?
Design MasterClass
05/17/20 • 68 min
En tant que designers et designeuses, nous avons beaucoup échangé à propos de l’impact du confinement sur nos pratiques et nos rythmes de travail.
Ce sont ces échanges qui ont inspirés ce nouvel épisode de Design MasterClass.
Qu’est-ce que cela veut dire être designers et designeuses en remote ? Et comment ce mode de travail modifie-t-il nos pratiques ?
Pour répondre à ces deux questions, il était important de croiser les témoignages. Nous avons donc interrogés - d'un côté - Clara Rua (Slite), Nicolas Simon (Yousign) et Elodie Mermet (Heetch), qui sont habitué•es au remote. Ils et elles le pratiquent depuis plusieurs mois et sont convaincu•e•s par ce mode d’organisation.
De l'autre côté, Jérôme Fiorese (Palo It) et Ilham Belkady (AUSY) découvrent le 100% remote depuis le 14 mars.
Nous avons enregistré cet épisode entièrement en remote, avec des intervenants et des intervenantes partout en France.
Chapitre 1
1:40 • Qu’est-ce qu’une entreprise 100% remote ?
6:15 • Comment le travail en remote influence votre métier de designer ?
19:37 • “La culture d’entreprise se construit avec les gens, et non avec leur environnement de travail“.
Cette citation de InVision est tirée d’un article “Comment les entreprises remote peuvent créer une grande culture”.
Lire l'article
Chapitre 2
22:11 • Entre habitudes et rituels, comment se déroulent vos journées ?
32:09 • Des histoires, le quotidien.
Chapitre 3
48:47 • Le remote, est-ce pour tout le monde ?
Nous avons demandé à Clara, Nicolas et Elodie si il•elles conseillent le travail en remote à tout le monde.
57:28 • Êtes-vous convaincu par le travail en remote ?
Es-ce que Jérôme et Ilham sont convaincus par le fait de travailler à distance, ceci malgré la situation ?
63:04 • Le mot de la fin
Cet épisode à été réalisé et monté par Emeline Bailleul, Anaïs Texier et Anthony Adam
Musique de fin : Life During Wartime • Talking Head

La Petite Bibliothèque des Designers #2
Design MasterClass
04/13/20 • 32 min
Quels sont les deux livres indispensables dans votre bibliothèque ?
Ceux que vous voulez conseiller à d’autres designers ?
C’est la question que nous posons aux designers que nous rencontrons. Ils partagent avec nous leurs lectures indispensables. Les livres qui les inspirent ou questionnent leurs pratiques quotidiennes.
Dans ce deuxième épisode de notre série c’est Teodora, Margaux et Nicolas qui explorent avec nous leur bibliothèque.
Si vous avez des livres à nous conseiller ou si vous souhaitez participer à ces épisodes, n'hésitez pas envoyer un mail à livre@designmasterclass.fr.
Teodora Blindu est UX-UI Designeuse et Studio Lead @ GoodPatch. Elle nous parle de deux livres qu’elle adore.
- The Culture Map • Erin Meyer (Le titre français de l’ouvrage : La Carte des Differences Culturelles: 8 clés pour travailler à l'international)
- Le Livre des Décisions • Mikael Krogerus, Roman Tschäppeler
Margaux Reinaudo est Graphic / Brand Designeuse le jour et Illustratrice la nuit - sous le pseudo Gomargu. Elle a décidé de nous parler des bandes dessinés qu’elle affectionne et qui l’inspirent.
- Les culottées • Penelope Bagieux
- Persepolis • Marjane Satrapi
Margaux nous parle également des ses lectures illustrées du moment :
- Repères, 2 000 dessins pour comprendre le monde • Jochen Garner
- The Sick Rose: Disease and the Art of Medical Illustration • Richard Barnett
Pour conclure cet épisode, Nicolas Simon - Product designer @ Yousign - nous présente ses deux livres indispensables autours des questions du design émotionnel et de l’experience client.
- Design Emotionnel • Aaron Walter
- L’experience Client • Laurence Body, Christophe Tallec
Bonne écoute !
Dans ce cinquième épisode nous échangeons avec Vincent DROMER (Designer, Facilitateur, Co-fondateur @ Klap.io) et Marie-Anne HAOUR (Innovation Strategist, Coach, Researcher & Facilitator @ Simiya). Ils sont tous les deux spécialisés dans l’usage de la démarche Design Thinking. Les échanges sont animés par Anthony ADAM.
Au sommaire de cet épisode
09:56 • Chapitre 1
Décrypter la pratique.
Avec nos invités nous parlons de leur pratique quotidienne, de leurs réussites et de leurs échecs.
36:00 • Chapitre 2
Les workshops, un outil au service du collectif. Comment les organiser ? Quel est le rôle et la posture du facilitateur ?
65:00 • Chapitre 3
Dans ce dernier chapitre nous abordons la question de l’éthique dans le Design Thinking. De plus en plus de monde utilise cette méthode, existe-t-il un risque de la voir détournée ? Comment éviter la “facipulation” ?
Enregistré en public, chez IronHack Paris, le 26 septembre 2019.
Chapitre 1
Les concepts d'agilité en entreprise sont arrivés en France il y a une vingtaine d’années mais ont mis du temps à être compris. Les entreprises sont agiles sur les moments d’idéation mais peinent à le rester pendant les phases de conception. Pour Marie-Anne, la France a toujours été marquée par la culture des écoles d'ingénieurs et de commerce. Ces filières sont organisées en silos et l’univers entrepreunarial qui en émane peine donc à se saisir des méthodes radicalement collaboratives comme le Design Thinking.
Qu’est-ce qu’une application réussie du Design Thinking ? Pour Vincent, l’exemple classique de l’innovation par l’empathie est celui de la transformation de l'expérience du scanner IRM par GE. Doug Dietz - responsable innovation chez GE Healthcare - utilise la méthode afin de changer l’univers des salles d’imagerie.
Visionnez le TEDx de Doug Dietz : https://youtu.be/jajduxPD6H4
Chapitre 2
Le rôle du facilitateur est d’accompagner une équipe dans ses réflexions en proposant différents outils et protocoles pour atteindre un livrable. C’est un catalyseur qui aide à tenir le cap afin de permettre aux participants du workshop de faire exploser leur potentiel. Les ateliers font prendre conscience aux gens de la puissance du Design Thinking, de l'importance de sortir du cadre habituel de pensée pour aller vivre des expériences qui vont provoquer de nouvelles solutions.
Un workshop nécessite un certain travail de préparation. Il faut connaître les principales contraintes de l'entreprise pour estimer le niveau de livrable qui peut être attendu. Si le travail préparatoire a pour but d’aider le facilitateur, il faut garder à l’esprit que tous les préconçus et hypothèses peuvent être invalidés à tout moment. Comme le veut la maxime d’Eisenhower : "Plan is nothing, planning is everything".
Chapitre 3
Comme toute méthodologie qui a le vent en poupe, la pratique du Design Thinking peut rebuter ou être utilisée à mauvais escient.
Un des cas les plus fréquents concerne les grands groupes qui utilisent cette méthode pour servir l'entreprise plutôt que l’utilisateur. Ce qui oblige un coach ou un facilitateur en Design Thinking à avoir des convictions sur l’application de la méthode au moment de choisir ses projets.
Face aux sceptiques, Vincent et Marie-Anne rappellent que les principes du Design Thinking sont composés de bon sens qui permettent une relecture d’une situation précise et de produire des solutions concrètes, loin de la posture de type consultant classique.