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PHPの現場 - 48. キャリアと開発の力点の変遷(hidenorigoto)

48. キャリアと開発の力点の変遷(hidenorigoto)

07/18/22 • 74 min

PHPの現場

@hidenorigoto さんと、キャリアと開発の力点の変遷、システム開発と人などについて話しました。

  • 後藤さんのキャリア
    • プレイヤ、プレイングマネージャ期
    • エンジニアリングマネージャ期
    • CxO 期
  • 設計への道
  • 設計を学んで上手くいったこと
  • エンジニアリングマネージャ
    • マイクロサービス化へのチャレンジ
    • 自分で技術を理解して判断できるようにする
    • ソフトウェアじゃない問題も大事
    • 俯瞰してみる
  • CxO
    • 会社全体を考えてエンジニアリングを捉える
    • ビジネスのモデルを考える
    • 正しさよりも上手くワークするかどうか
    • 正しさを求めたいエンジニアとの対話
  • ワークすることを重視する原点
  • システム開発と人
    • 事業で扱われるデータを軸にする
    • 誰のための設計
    • より事業に効果的なソフトウェア開発
  • 正解の無い世界

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@hidenorigoto さんと、キャリアと開発の力点の変遷、システム開発と人などについて話しました。

  • 後藤さんのキャリア
    • プレイヤ、プレイングマネージャ期
    • エンジニアリングマネージャ期
    • CxO 期
  • 設計への道
  • 設計を学んで上手くいったこと
  • エンジニアリングマネージャ
    • マイクロサービス化へのチャレンジ
    • 自分で技術を理解して判断できるようにする
    • ソフトウェアじゃない問題も大事
    • 俯瞰してみる
  • CxO
    • 会社全体を考えてエンジニアリングを捉える
    • ビジネスのモデルを考える
    • 正しさよりも上手くワークするかどうか
    • 正しさを求めたいエンジニアとの対話
  • ワークすることを重視する原点
  • システム開発と人
    • 事業で扱われるデータを軸にする
    • 誰のための設計
    • より事業に効果的なソフトウェア開発
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undefined - 47. 現場での設計論や方法論との向き合い方(ytake / kurikazu / omoon)

47. 現場での設計論や方法論との向き合い方(ytake / kurikazu / omoon)

ytake さん、@kurikazu さん、@omoon さんと現場での設計論や方法論との向き合い方、技術選定、エンジニア採用の悩みなどについて話しました。

  • Laravel や PHP バージョンの混在
  • 設計論や方法論との向き合い方
    • DDD
    • コンテキストの共有
    • プロダクトによって設計や開発チームが違う
    • 丁度良いサイズの課題
    • 作って楽しいも大事
    • ある程度のサイズが無いと活きてこない
    • マイクロサービス
    • 新しい挑戦への恐れ
    • 自分たちで決める
    • 社内ツールで試す
    • ベストプラクティスはケーススタディ
    • 第三者視点の活用
  • 技術選定
    • 静的型付け言語
    • コンテナ時代の選定
    • 書ける人がいるか
    • Terraform 話
  • エンジニア採用の悩み
    • イメージを持つ
  • リモートワークで失われたもの

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undefined - 49. 2025 年のカンファレンス(tomzoh / cakephper)

49. 2025 年のカンファレンス(tomzoh / cakephper)

@tomzoh さん、 @cakephper さんと PHPerKaigi2025、PHPカンファレンス福岡2025、キャンピングカーなどについて話しました。

  • 2年半ぶりの収録
  • 2021年との違い
  • PHPerKaigi2025
    • 運営の裏側
    • php-fpm セッション
    • コードバトル
  • PHPカンファレンス福岡2025
  • Ask the Speaker
  • 登壇サポート
  • キャンピングカー

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