
48. キャリアと開発の力点の変遷(hidenorigoto)
07/18/22 • 74 min
@hidenorigoto さんと、キャリアと開発の力点の変遷、システム開発と人などについて話しました。
- 後藤さんのキャリア
- プレイヤ、プレイングマネージャ期
- エンジニアリングマネージャ期
- CxO 期
- 設計への道
- 設計を学んで上手くいったこと
- エンジニアリングマネージャ
- マイクロサービス化へのチャレンジ
- 自分で技術を理解して判断できるようにする
- ソフトウェアじゃない問題も大事
- 俯瞰してみる
- CxO
- 会社全体を考えてエンジニアリングを捉える
- ビジネスのモデルを考える
- 正しさよりも上手くワークするかどうか
- 正しさを求めたいエンジニアとの対話
- ワークすることを重視する原点
- システム開発と人
- 事業で扱われるデータを軸にする
- 誰のための設計
- より事業に効果的なソフトウェア開発
- 正解の無い世界
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@hidenorigoto さんと、キャリアと開発の力点の変遷、システム開発と人などについて話しました。
- 後藤さんのキャリア
- プレイヤ、プレイングマネージャ期
- エンジニアリングマネージャ期
- CxO 期
- 設計への道
- 設計を学んで上手くいったこと
- エンジニアリングマネージャ
- マイクロサービス化へのチャレンジ
- 自分で技術を理解して判断できるようにする
- ソフトウェアじゃない問題も大事
- 俯瞰してみる
- CxO
- 会社全体を考えてエンジニアリングを捉える
- ビジネスのモデルを考える
- 正しさよりも上手くワークするかどうか
- 正しさを求めたいエンジニアとの対話
- ワークすることを重視する原点
- システム開発と人
- 事業で扱われるデータを軸にする
- 誰のための設計
- より事業に効果的なソフトウェア開発
- 正解の無い世界
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47. 現場での設計論や方法論との向き合い方(ytake / kurikazu / omoon)
ytake さん、@kurikazu さん、@omoon さんと現場での設計論や方法論との向き合い方、技術選定、エンジニア採用の悩みなどについて話しました。
- Laravel や PHP バージョンの混在
- 設計論や方法論との向き合い方
- DDD
- コンテキストの共有
- プロダクトによって設計や開発チームが違う
- 丁度良いサイズの課題
- 作って楽しいも大事
- ある程度のサイズが無いと活きてこない
- マイクロサービス
- 新しい挑戦への恐れ
- 自分たちで決める
- 社内ツールで試す
- ベストプラクティスはケーススタディ
- 第三者視点の活用
- 技術選定
- 静的型付け言語
- コンテナ時代の選定
- 書ける人がいるか
- Terraform 話
- エンジニア採用の悩み
- イメージを持つ
- リモートワークで失われたもの
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49. 2025 年のカンファレンス(tomzoh / cakephper)
@tomzoh さん、 @cakephper さんと PHPerKaigi2025、PHPカンファレンス福岡2025、キャンピングカーなどについて話しました。
- 2年半ぶりの収録
- 2021年との違い
- PHPerKaigi2025
- 運営の裏側
- php-fpm セッション
- コードバトル
- PHPカンファレンス福岡2025
- Ask the Speaker
- 登壇サポート
- キャンピングカー
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