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PHPの現場 - 47. 現場での設計論や方法論との向き合い方(ytake / kurikazu / omoon)

47. 現場での設計論や方法論との向き合い方(ytake / kurikazu / omoon)

05/31/22 • 101 min

PHPの現場

ytake さん、@kurikazu さん、@omoon さんと現場での設計論や方法論との向き合い方、技術選定、エンジニア採用の悩みなどについて話しました。

  • Laravel や PHP バージョンの混在
  • 設計論や方法論との向き合い方
    • DDD
    • コンテキストの共有
    • プロダクトによって設計や開発チームが違う
    • 丁度良いサイズの課題
    • 作って楽しいも大事
    • ある程度のサイズが無いと活きてこない
    • マイクロサービス
    • 新しい挑戦への恐れ
    • 自分たちで決める
    • 社内ツールで試す
    • ベストプラクティスはケーススタディ
    • 第三者視点の活用
  • 技術選定
    • 静的型付け言語
    • コンテナ時代の選定
    • 書ける人がいるか
    • Terraform 話
  • エンジニア採用の悩み
    • イメージを持つ
  • リモートワークで失われたもの

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ytake さん、@kurikazu さん、@omoon さんと現場での設計論や方法論との向き合い方、技術選定、エンジニア採用の悩みなどについて話しました。

  • Laravel や PHP バージョンの混在
  • 設計論や方法論との向き合い方
    • DDD
    • コンテキストの共有
    • プロダクトによって設計や開発チームが違う
    • 丁度良いサイズの課題
    • 作って楽しいも大事
    • ある程度のサイズが無いと活きてこない
    • マイクロサービス
    • 新しい挑戦への恐れ
    • 自分たちで決める
    • 社内ツールで試す
    • ベストプラクティスはケーススタディ
    • 第三者視点の活用
  • 技術選定
    • 静的型付け言語
    • コンテナ時代の選定
    • 書ける人がいるか
    • Terraform 話
  • エンジニア採用の悩み
    • イメージを持つ
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undefined - 46. PHP と型と静的解析ツール(sji_ch / tadsan)

46. PHP と型と静的解析ツール(sji_ch / tadsan)

@sji_ch さん、 @tadsan さんと PHP Foundation、PHP の静的解析ツールや型システムなどについて話しました。

  • PHP Foundation
    • インフィニットループさんのブログ
    • バス係数
    • Nikita Popov さんすごい
    • それぞれできる貢献をしていきましょう
  • PHP の静的解析
    • 静的解析とは
    • 静的解析ツールを使うきっかけ
    • Phan
    • PHPStan
    • Rector
    • baseline
    • Psalm
    • これからのプロジェクトにどれを採用するか
    • アノテーションの違い
    • 言語としての型表現と Doc コメントによる型表現
    • 導入してみて
    • 教育
    • 実行時の型検査は不要?
    • PHP の型システム
    • 入出力で安全なコードが書けてこその型宣言
    • PHP をより便利に使うための型
    • 将来の可能性を広げるための型付け
    • PSR-5
    • 静的型付き言語と PHP

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undefined - 48. キャリアと開発の力点の変遷(hidenorigoto)

48. キャリアと開発の力点の変遷(hidenorigoto)

@hidenorigoto さんと、キャリアと開発の力点の変遷、システム開発と人などについて話しました。

  • 後藤さんのキャリア
    • プレイヤ、プレイングマネージャ期
    • エンジニアリングマネージャ期
    • CxO 期
  • 設計への道
  • 設計を学んで上手くいったこと
  • エンジニアリングマネージャ
    • マイクロサービス化へのチャレンジ
    • 自分で技術を理解して判断できるようにする
    • ソフトウェアじゃない問題も大事
    • 俯瞰してみる
  • CxO
    • 会社全体を考えてエンジニアリングを捉える
    • ビジネスのモデルを考える
    • 正しさよりも上手くワークするかどうか
    • 正しさを求めたいエンジニアとの対話
  • ワークすることを重視する原点
  • システム開発と人
    • 事業で扱われるデータを軸にする
    • 誰のための設計
    • より事業に効果的なソフトウェア開発
  • 正解の無い世界

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