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Super Vieux Jeux - S02E05 - La 3D avant DOOM

S02E05 - La 3D avant DOOM

03/05/25 • 183 min

Super Vieux Jeux

Nous sommes en 2025 et de nos jours, la 3D est partout dans le jeu vidéo. Il y a trente ans que le stick analogique a remplacé la croix directionnelle, désormais nos machines calculent les polygones par millions, le son et la lumières sont même spatialisés par des puces de calcul dédiées et, histoire d’enfoncer le clou, même les platformers rétro modernes, ceux qui mettent en scène un petit bonhomme qui court de gauche à droite, sont souvent modélisés en trois dimensions puis représentés en scrolling. Omniprésente aujourd’hui, la 3D n’a pas toujours été au premier plan, et à dire vrai, elle n’a même pas toujours été polygonale, ni même texturée. Il y a eu de la 3D avant la PlayStation et avant l’avènement des Voodoo 3DFX. Avant le lock d’Ocarina of Time ou les caméras de Mario 64. Il y a même eu de la 3D, et c’est notre sujet du jour, avant le mythique DOOM. Nous partons en expédition au pays de l’avant garde et des fils de fer. Bonne émission !


🙏 Pour que Super Vieux Jeux devienne un jour une Super Vielle Emission, soutenez-nous sur Patreon https://patreon.com/origamimedia


Chapitrage

(00:00) Sommaire

(3:38) Quoi de vieux ? - VGHF Library, Escape from PETSCII et I, ROBOT

(22:12) Intro, la 3D antique

(36:55) Simulation aérienne

(51:37) Simulation Spatiale

(1:02:43) Action Aventure

(1:21:44) Monde ouvert

(1:34:12) Expérimental/Thriller

(1:50:43) Shoot them up

(2:01:39) Simulation automobile

(2:21:20) Plateforme

(2:30:00) Sport

(2:41:55) RPG

(2:52:44) Conclusion


Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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Nous sommes en 2025 et de nos jours, la 3D est partout dans le jeu vidéo. Il y a trente ans que le stick analogique a remplacé la croix directionnelle, désormais nos machines calculent les polygones par millions, le son et la lumières sont même spatialisés par des puces de calcul dédiées et, histoire d’enfoncer le clou, même les platformers rétro modernes, ceux qui mettent en scène un petit bonhomme qui court de gauche à droite, sont souvent modélisés en trois dimensions puis représentés en scrolling. Omniprésente aujourd’hui, la 3D n’a pas toujours été au premier plan, et à dire vrai, elle n’a même pas toujours été polygonale, ni même texturée. Il y a eu de la 3D avant la PlayStation et avant l’avènement des Voodoo 3DFX. Avant le lock d’Ocarina of Time ou les caméras de Mario 64. Il y a même eu de la 3D, et c’est notre sujet du jour, avant le mythique DOOM. Nous partons en expédition au pays de l’avant garde et des fils de fer. Bonne émission !


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Chapitrage

(00:00) Sommaire

(3:38) Quoi de vieux ? - VGHF Library, Escape from PETSCII et I, ROBOT

(22:12) Intro, la 3D antique

(36:55) Simulation aérienne

(51:37) Simulation Spatiale

(1:02:43) Action Aventure

(1:21:44) Monde ouvert

(1:34:12) Expérimental/Thriller

(1:50:43) Shoot them up

(2:01:39) Simulation automobile

(2:21:20) Plateforme

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(2:41:55) RPG

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undefined - S02E04 - Donjons et Dragons, Maître du jeu (Partie 2)

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Voici d'ailleurs le lien vers la vidéo bonus réservée à nos abonnés Patreon : https://www.patreon.com/posts/la-video-bonus-d-121047305


Attention, cette version podcast de l'émission est en deux parties.

Ceci est la seconde. Bonne émission.


En 1974 et, du haut de leur tour, Gary Gygax et Dave Arneson rédigent un ouvrage fondateur. Une longue liste de règles permettant à tout un chacun de s’aventurer en imagination dans un monde peuplé d’aventuriers, de sorciers et de créatures fantastiques. Donjons et Dragons est un puissant sortilège lancé sur la planète nerd qui, en 50 ans, s’est immiscé dans toute notre pop culture. Aujourd’hui nous allons tenter de mesurer l’impact qu’a eu D&D sur le jeu vidéo des premières copies universitaires en aventure textuelle aux blockbusters les plus clinquants. Alors sortez vos dés et votre fiche de personnage, nous partons à l’aventure.


Chapitrage

(00:00) L'influence D&D sur d’autres genres

(20:53) Retour des adaptations officielles

(56:06) L'âge d'or Baldur

(01:11:06) Un héritage universel


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