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Píxel Sonoro - Pixel Sonoro 2x21 Final de Temporada - Especial OPENINGS de Videojuegos

Pixel Sonoro 2x21 Final de Temporada - Especial OPENINGS de Videojuegos

01/01/23 • 111 min

2 Oyentes

Píxel Sonoro

Querido o querida oyente, llegamos al final de esta emocionante segunda temporada, al menos para mí, y te traemos aquí un programa que deja mucho más protagonismo a la música. Es este un episodio muy especial porque he tenido el privilegio de contar con la colaboración de varios compañeros del podcasting de videojuegos que han venido a proponernos sus "intros" u "openings" favoritos para que los escuchemos aquí. Pero oye ¿qué es un opening o una intro exactamente? Pues buena pregunta, de hecho estoy tan confuso como tú, pero en este programa también tratamos de dar respuesta a eso. En definitiva, mucha música, buen rollo, risas y una lista de participantes que te dejo aquí mismo. Son, por orden:

Pablo Naop - Podcast MegaMix Tape
David Ciruela - Estamos al Mando
César MrTrumpetman e Ishidori - Modo 7 Podcast
Iván - Sin Pelos en los Bits
Manuel Mena - A Link To The Podcast
Eneko Osaba - Arqueología Nintendo
JuanRas - La Hora de los Marcianitos
Anwar Sánchez - Del Bit a la Orquesta

Muchísimas gracias por haber estado ahí a los que lleguéis hasta aquí en el presente o en el futuro ¿qué importa? Hacer podcasting es todo un proceso de aprendizaje gracias principalmente a vosotros.

Feliz Año Nuevo a Tod@s! Nos vemos en la siguiente temporada!

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Querido o querida oyente, llegamos al final de esta emocionante segunda temporada, al menos para mí, y te traemos aquí un programa que deja mucho más protagonismo a la música. Es este un episodio muy especial porque he tenido el privilegio de contar con la colaboración de varios compañeros del podcasting de videojuegos que han venido a proponernos sus "intros" u "openings" favoritos para que los escuchemos aquí. Pero oye ¿qué es un opening o una intro exactamente? Pues buena pregunta, de hecho estoy tan confuso como tú, pero en este programa también tratamos de dar respuesta a eso. En definitiva, mucha música, buen rollo, risas y una lista de participantes que te dejo aquí mismo. Son, por orden:

Pablo Naop - Podcast MegaMix Tape
David Ciruela - Estamos al Mando
César MrTrumpetman e Ishidori - Modo 7 Podcast
Iván - Sin Pelos en los Bits
Manuel Mena - A Link To The Podcast
Eneko Osaba - Arqueología Nintendo
JuanRas - La Hora de los Marcianitos
Anwar Sánchez - Del Bit a la Orquesta

Muchísimas gracias por haber estado ahí a los que lleguéis hasta aquí en el presente o en el futuro ¿qué importa? Hacer podcasting es todo un proceso de aprendizaje gracias principalmente a vosotros.

Feliz Año Nuevo a Tod@s! Nos vemos en la siguiente temporada!

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undefined - Pixel Sonoro 2x20 - Música Clásica y Videojuegos (Feat. Tiaviolí Gaming y José Jaime Hidalgo)

Pixel Sonoro 2x20 - Música Clásica y Videojuegos (Feat. Tiaviolí Gaming y José Jaime Hidalgo)

Saludos querid@s oyentes, qué ilusión nos hace presentar este pedazo de episodio en el que repasamos algunos ejemplos de aplicación de música clásica en videojuegos junto a dos profesionales del sector como Sebastià Pou, aka. Tiaviolí Gaming y José Jaime Hidalgo de la Torre, quien ya estuvo en Píxel Sonoro presentando la música de Unmetal.

Es, en definitiva, un programa cargado de referencias y de un ambiente muy divertido, en el que además analizamos determinadas cuestiones acerca de la implicación de esta música a la hora de generar procesos de "resignificación en el individuo", es decir, en el significado que ha adherido a las piezas que ha ido escuchando en el videojuego, con especial atención a la figura de Beethoven. Y todo ello mientras escuchamos un montón de música extraída de las suites I, III, V, VIII y XI de Dragon Quest. No os lo perdáis!

Especial agradecimiento a la comunidad de Twitter, que es increíble!!!

Si queréis apoyar al proyecto, no olvidéis que estamos en Kofi, por lo que cuesta un café en Zamora que es poco más de un euro y teniendo en cuenta la inflación. https://ko-fi.com/pixelsonoro

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undefined - Pixel Sonoro 3x01 - Música Ambiental y Simios con Corbata: La Obra de David Wise para Donkey Kong Country

Pixel Sonoro 3x01 - Música Ambiental y Simios con Corbata: La Obra de David Wise para Donkey Kong Country

1 Recomendaciones

COMIENZA UNA NUEVA TEMPORADA!!!! 😁

Queridos y queridas oyentes no sabéis la ilusión que hace postear este episodio que tantísimo trabajo ha llevado. Largo pero merece la pena. Hoy nos embarcamos en una de esas historias apasionantes, rumbo al corazón de los años noventa, para hablar de la música que un genio llamado David Wise creó para la banda sonora de un título mítico, Donkey Kong Country, junto a Eveline Fisher y Robin Beanland.

Para comenzar, pondremos en contexto esta joya histórica acompañados por el grandísimo Eneko Osaba de Arqueología Nintendo y también hablaremos brevemente de la vida del compositor hasta entonces. El colofón llegará con el análisis de "Aquatic Ambience" uno de los temas de videojuegos más laureados de todos los tiempos; una pieza ambiental (como otras muchas del juego) que sin embargo me parece que es muy especial, y aquí os daremos algunas claves, como siempre con fuentes únicas.

Además estrenamos sección: "Covermanía" con Pablo Naop, director de Megamix Tape, un podcast dedicado a los artistas independientes que hacen covers y versiones del videojuego en todas sus variantes.

Recuerda que también estamos en Ko-fi por si deseas apoyar económicamente al proyecto:

https://ko-fi.com/pixelsonoro

Bibliografía empleada para este episodio. Citas abreviadas:

Lerner, Neil. «Mario ́s Dynamic Leaps: Musical Innovations (and the Specter of Early Cinema) in Donkey Kong and Super Mario Bros. En Music in Video Games, editado por KJ Donelly, William Gibbons y Neil Lerner, 1-30. New York: Routledge, 2014.

Tarasti, Eero. Existential Semiotics. Bloomington: Indiana University Press, 2014.

Harris, Blake. Console Wars. Sevilla: Heroes de Papel, 2019.

Paterson, Natasa y Fiounnala Conway. «Engagement, Immersion and Presence: The Role of Audio Interactivity in Location-Aware Sound Design». En The Oxford Handbook of Interactive Audio ed. por Karen Collins, Bill Krapalos y Holly Tessler, 263-283. New York: Oxford University Press, 2014.

Vídeo de 8bit Music Theory "4 tips for Writing Ambient Chord Progressions": https://www.youtube.com/watch?v=MycI9ZOSPRk&t=491s

Vídeo de Jammin Sam Miller "Aquatic Ambience Restorted HD OLD Mix": https://www.youtube.com/watch?v=-5rAjOjTGtc

Nos oimos!

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