
Fumito Ueda, el último coloso
12/25/23 • 116 min
En este episodio de Level Up, exploramos la obra de Fumito Ueda, centrándonos especialmente en Shadow of the Colossus. Discutimos la importancia de este juego y cómo ha influido en otros desarrolladores. También reflexionamos sobre la figura del autor en el medio y la necesidad de reivindicarlo. ¿Cómo la subjetividad de Ueda se impregna en cada aspecto de sus creaciones? ¿Cómo su enfoque en el diseño por sustracción se opone a la tendencia del mundo abierto saturado de contenido?
Habrá tiempo para los palabros como narrativa ergódica esa que requiere un esfuerzo activo del jugador, no solo para avanzar en el juego, sino para sentir, para conectar emocionalmente con cada interacción, cada escalada, cada encuentro. Hablaremos de la narrativa de la paciencia, donde cada movimiento es deliberado, cada acción tiene peso y consecuencia. En los mundos de Ueda, la soledad y la magnificencia se entrelazan en un baile de antinatural belleza y orgánica decadencia. Como jugadores, somos testigos privilegiados de estos mundos en ruinas, explorando lo que una vez fue y lo que queda después de su caída.Nos sumergiremos en la belleza de los paisajes de Ueda, donde cada valle, cada lago, cada cascada, es un poema visual.
La fisicalidad imponente de estos mundos, interconectados y vastos, nos invita a un viaje donde el horizonte siempre está a la vista, pero nunca se siente como un simple punto en una lista de tareas.Y, por supuesto, no podemos dejar de lado la obsesión de Ueda por las animaciones meticulosas, su habilidad para contar historias sin palabras, donde cada gesto, cada movimiento, revela más de lo que las palabras podrían expresar. Sus obras son una oda a la naturaleza, lo fantástico, lo místico y lo trascendental.
En definitiva un episodio lleno de reflexiones profundas, donde la ética, la estética y la narrativa se entrelazan en la obra de Fumito Ueda, un autor fundamental para conocer el medio que tanto amamos y comprender su evolución e influencias en otros creadores.
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¿De qué hablamos cuando hablamos de narrativa?
Esta semana en Level Up!, Alfonso y Marc se sumergen en el fascinante mundo de los videojuegos como artefactos culturales. Exploramos la importancia de reflexionar sobre su presente y futuro y la necesidad de una crítica cultural en este medio. En este episodio especial, nos centramos en la narrativa de los videojuegos, superando la dicotomía entre mecánica e historia, y destacamos la importancia de la coautoría del jugador en la experiencia compartida.
Abordamos conceptos como la emergencia narrativa y cómo juegos como Shadow of Mordor utilizan las interacciones del jugador para crear narrativas emergentes. También discutimos la narrativa embebida en los juegos y cómo elementos como la trama, los personajes y el diálogo enriquecen la experiencia.
Profundizamos en la narrativa indexada y ambiental, con ejemplos como Gone Home y la serie Souls, y cómo el entorno y la atmósfera cuentan historias. Además, exploramos la diferencia entre la diégesis y la extradiegésis en los videojuegos, y el papel del narrador en este medio.
Un programa lleno de información y reflexión sobre cómo los videojuegos nos cuentan historias y nos involucran en ellas. Esperamos que este viaje por la narrativa en los videojuegos os fascine tanto como a nosotros.
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Acordes de un mundo roto | Especial The Last of Us Parte II
En el episodio de esta semana Marc y Alfonso se embarcan en el análisis de The Last of Us Parte II. Un programa repleto de SPOILERS desde el primer minuto hasta el último.
TLOU Parte 2 es un videjuego complejo, repleto de dilemas, temas y arista que merece un abordaje sosegado y reflexivo. Se habla de la violencia, de las motivaciones de los personajes, del simbolismo que imbuye la obra y también de sus conexiones con el conflicto israelí y palestino.
Dos horas de puro corazón que esperamos que os gusten y que disfrutéis.
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