
Der LGT-Podcast #019: Silo, Staffel 2
Warnung: Explizite Inhalte
02/15/25 • 145 min
Nachdem Sebastian in seinen Solo-Short-Cuts (Anspielungen auf gewisse Charaktere aus dem heutigen Thema sind rein zufällig) schon zu vereinsamen drohte, tagt der nerdige Stammtisch endlich wieder in Vollbesetzung im Elfenbeinturm! Und nicht nur das: Christian hat gleich noch seine bessere Hälfte Josi mitgebracht, damit wir uns beim Abstieg ins SILO alleine nicht zu sehr gruseln. Denn das dystopische Mystery-Drama geht in seine zweite Staffel, damit in den zweiten Akt seiner Erzählung – und wie gute Elfenbeinturm-Bewohner wissen, ist das der Teil der Geschichte, in dem es meistens besonders finster wird.
Auch SILO enttäuscht hier nicht – und deshalb drehen sich unsere Gespräche um so aufbauende Themen wie Figuren, die gleichermaßen tragisch und moralisch uneindeutig sind, Menschen, die einander verachten, obwohl sie besser kooperieren sollten – und die explosive Mischung, die entsteht, wenn dem Überwachungsstaat die autoritäre Übernahme droht. Juhu.
Zum Glück lachen wir zwischendurch fleißig gegen die Dunkelheit an und wünschen daher wie immer viel Spaß beim Anhören und anschließenden Mitdiskutieren!
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Nachdem Sebastian in seinen Solo-Short-Cuts (Anspielungen auf gewisse Charaktere aus dem heutigen Thema sind rein zufällig) schon zu vereinsamen drohte, tagt der nerdige Stammtisch endlich wieder in Vollbesetzung im Elfenbeinturm! Und nicht nur das: Christian hat gleich noch seine bessere Hälfte Josi mitgebracht, damit wir uns beim Abstieg ins SILO alleine nicht zu sehr gruseln. Denn das dystopische Mystery-Drama geht in seine zweite Staffel, damit in den zweiten Akt seiner Erzählung – und wie gute Elfenbeinturm-Bewohner wissen, ist das der Teil der Geschichte, in dem es meistens besonders finster wird.
Auch SILO enttäuscht hier nicht – und deshalb drehen sich unsere Gespräche um so aufbauende Themen wie Figuren, die gleichermaßen tragisch und moralisch uneindeutig sind, Menschen, die einander verachten, obwohl sie besser kooperieren sollten – und die explosive Mischung, die entsteht, wenn dem Überwachungsstaat die autoritäre Übernahme droht. Juhu.
Zum Glück lachen wir zwischendurch fleißig gegen die Dunkelheit an und wünschen daher wie immer viel Spaß beim Anhören und anschließenden Mitdiskutieren!
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Short Cuts #21: Unser Ersteindruck zu Skeleton Crew
Going Solo: Da wir gerade gewissermaßen unter akutem Fachkräftemangel leiden – wobei böse Zungen vielleicht behaupten würden, das sei unser Normalzustand – probieren wir mal etwas Neues aus, nämlich einen Serien-Ersteindruck im Alleingang.
Den liefert Sebastian zu den ersten drei Folgen von SKELETON CREW, der neuen STAR WARS Serie auf Disney Plus – und obwohl er nicht mehr ganz zur Zielgruppe gehört, hatte er erstaunlich viel Freude an der ersten Jugendserie in der weit entfernten Galaxie. Wie SKELETON CREW die Gratwanderung zwischen Nostalgie und milder Originalität bewältigt und warum Sebastian es feiert, dass die Serie ihr junges Publikum nicht in Watte packt, erfahrt ihr im neuen SHORT CUT. Wir wünschen wie immer viel Spaß beim Anhören und Mitdiskutieren!
Aufgrund des leicht experimentellen Charakters der Folge, gibt es das traditionelle Supporter-Format SHORT CUTS dieses Mal frei für alle.
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Der LGT-Podcast #020: Die Große Gaming Gala 2025
Vorhang auf für die Games aus der zweiten Reihe!
Beim Steam Next Fest, dem großen Online-Festival für kleine und mittelgroße Entwickler, müssen die AAA-Schlachtrösser im Stall bleiben und das Mikrofon den PC-Spielen überlassen, die sonst im Rennen um die öffentliche Aufmerksamkeit auf der Strecke bleiben. Da die Form der Präsentation die spielbare Demo ist, hat Sebastian sich nicht zwei Mal bitten lassen, sondern ein paar Titel ausprobiert. Über drei davon erstattet er nun Christian Bericht, der immerhin einen ebenfalls gespielt hat. Und wer ihn kennt, wird sofort erraten, welchen, denn auf dem Programm stehen:
- Solasta II
- Tempest Rising
- Gothic 1 Remake
Ein Gespräch über Würfelglück bei Dungeons & Dragons, Command & Conquer als Indie-Hausmarke und die Frage, wie man erfolgreich ein Remake zu einem Spiel macht, dessen Unzulänglichkeiten immer Teil seines Charmes waren. Wir wünschen wie immer viel Spaß beim Anhören!
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