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Eyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast - #110: FIFA 18 / Switch 4.0.0 / Entwicklergedanken / Reggie über Informationspolitik / Koizumi und die Switch-Strategie / Mario Party 2

#110: FIFA 18 / Switch 4.0.0 / Entwicklergedanken / Reggie über Informationspolitik / Koizumi und die Switch-Strategie / Mario Party 2

10/27/17 • 69 min

Eyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast
In Ausgabe 110 besprechen wir jede Menge Themen. Zum Beispiel das Debakel um FIFA 18 für die Switch, Vorhandenes und Fehlendes des 4.0.0er-Updates, dass selbst die Joy-Cons ein Update erhielten, was Third Parties so über die Switch denken, warum Nintendo Informationen eigentlich nie lange vorab verlautbaren lässt, mit welcher Strategie Nintendo die Switch erfolgreich machen möchte, ob wir endlich wieder mit einem richtig guten Mario Party rechnen können und und und... Ach ja, und ein Gewinnspiel gibt es ebenfalls. Also unbedingt reinhören! ** = Hinweise zum Gewinnspiel: Das Gewinnspiel ist mittlerweile beendet! Die Teilnahme ist nicht mehr möglich! Für die Bereitstellung der Gewinnspielpreise bedanken wir uns bei Bigben Interactive! Vielen Dank! 0:00:00 = Einleitung 0:00:45 = Gewinnspiel zu 3DS, 2DS und Switch ** 0:01:44 = EA und das Debakel um FIFA 18 für die Switch 0:16:14 = Das Update 4.0.0 für die Switch / Video-Recording, Spielstandübertragung, GameCube-Controller und vieles mehr 0:25:16 = Update für die Joy-Cons 0:26:55 = Third-Party-Entwickleraussagen 0:27:00 = David D'Angelo (Yacht Club Games, Shovel Knight): "Die Switch ist sehr viel besser als die vorherigen Nintendo-Konsolen!" 0:29:02 = Phil Duncan (Ghost Town Games, Overcooked): "Nintendo kämpft selten an derselben Front wie die Konkurrenz!" 0:31:05 = Takehisa Matsuda (NIS, Disgaea 5): "Als wir unsere Tests auf der Switch durchführten, klappte alles, wie wir es erwarteten!" 0:32:33 = Adam Creighton (Panic Button, Doom): "Die Switch hat viel bessere Entwicklertools als vorherige Generationen!" 0:35:00 = Reggie: "Wir sind eine Firma, die es vorzieht, unsere Informationen möglichst nah bei uns zu halten!" 0:44:10 = Yoshiaki Koizumi: "Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 und ARMS sollten den Leuten die Features und Vorteile der Switch verdeutlichen!" 0:55:49 = Mario Party 2 und die Nintendo World Championchips 2017 / Wurde da indirekt ein neues, klassisches Mario Party angekündigt? 1:01:21 = Was haben wir die letzten Wochen so gespielt? 1:09:07 = Verabschiedung
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In Ausgabe 110 besprechen wir jede Menge Themen. Zum Beispiel das Debakel um FIFA 18 für die Switch, Vorhandenes und Fehlendes des 4.0.0er-Updates, dass selbst die Joy-Cons ein Update erhielten, was Third Parties so über die Switch denken, warum Nintendo Informationen eigentlich nie lange vorab verlautbaren lässt, mit welcher Strategie Nintendo die Switch erfolgreich machen möchte, ob wir endlich wieder mit einem richtig guten Mario Party rechnen können und und und... Ach ja, und ein Gewinnspiel gibt es ebenfalls. Also unbedingt reinhören! ** = Hinweise zum Gewinnspiel: Das Gewinnspiel ist mittlerweile beendet! Die Teilnahme ist nicht mehr möglich! Für die Bereitstellung der Gewinnspielpreise bedanken wir uns bei Bigben Interactive! Vielen Dank! 0:00:00 = Einleitung 0:00:45 = Gewinnspiel zu 3DS, 2DS und Switch ** 0:01:44 = EA und das Debakel um FIFA 18 für die Switch 0:16:14 = Das Update 4.0.0 für die Switch / Video-Recording, Spielstandübertragung, GameCube-Controller und vieles mehr 0:25:16 = Update für die Joy-Cons 0:26:55 = Third-Party-Entwickleraussagen 0:27:00 = David D'Angelo (Yacht Club Games, Shovel Knight): "Die Switch ist sehr viel besser als die vorherigen Nintendo-Konsolen!" 0:29:02 = Phil Duncan (Ghost Town Games, Overcooked): "Nintendo kämpft selten an derselben Front wie die Konkurrenz!" 0:31:05 = Takehisa Matsuda (NIS, Disgaea 5): "Als wir unsere Tests auf der Switch durchführten, klappte alles, wie wir es erwarteten!" 0:32:33 = Adam Creighton (Panic Button, Doom): "Die Switch hat viel bessere Entwicklertools als vorherige Generationen!" 0:35:00 = Reggie: "Wir sind eine Firma, die es vorzieht, unsere Informationen möglichst nah bei uns zu halten!" 0:44:10 = Yoshiaki Koizumi: "Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 und ARMS sollten den Leuten die Features und Vorteile der Switch verdeutlichen!" 0:55:49 = Mario Party 2 und die Nintendo World Championchips 2017 / Wurde da indirekt ein neues, klassisches Mario Party angekündigt? 1:01:21 = Was haben wir die letzten Wochen so gespielt? 1:09:07 = Verabschiedung

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undefined - #109: 1000 Switches in 2 Minuten! / Killen die Minis die Virtual Console?

#109: 1000 Switches in 2 Minuten! / Killen die Minis die Virtual Console?

In der 109. Ausgabe widmen wir uns dem kürzlichen Erfolg, 1000 Nintendo Switches in (unter) 2 Minuten zu verkaufen, überlegen wir, ob Capcom und andere Third Parties jemals echtes Vertrauen in die Switch haben werden, stellen uns die Frage, ob die Mini-Retro-Konsolen wie NES Mini und SNES Mini die Virtual Console killen, ob Super Mario Bros. wirklich 30000$ wert ist, und besprechen auch sonst noch eine ganze Menge... Hört rein und viel Spaß dabei :-) Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:13 = Die Switch-Online-App! 0:10:13 = Capcom und die Switch 0:16:53 = In Japan wurden 1000 Switches in unter 2 Minuten verkauft! 0:18:47 = Mittlerweile über 1,2 Millionen verkaufter Switches allein in Japan! 0:21:23 = Walmart storniert Vorbestellungen des Super Nintendo Mini 0:28:01 = Nintendo 64 Mini / Killen die Minis die Virtual Console? 0:34:22 = Rayman Legends Demo für die Switch verbuggt 0:36:49 = Über 30000$ für Super Mario Bros. 0:38:48 = Hat Nintendo wirklich keine Zeit für die kleinen Entwickler? 0:42:40 = Verabschiedung

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undefined - #111: Super Mario Odyssey ist Riesenerfolg / Reggie über Backups, Virtual Console, Netflix & Co.

#111: Super Mario Odyssey ist Riesenerfolg / Reggie über Backups, Virtual Console, Netflix & Co.

Super Mario Odyssey ist ein Riesenerfolg und hat sich in 3 Tagen weltweit über 2 Millionen Mal verkauft und Reggie hat sich zu vielen Dingen geäußert, die die Zukunft der Switch betreffen, zum Beispiel, ob wir bald unsere Spielstände sichern können, wieso GameCube-Controller an der Switch funktionieren, ob Apps für Netflix & Co. kommen werden, warum es das Treueprogramm My Nintendo gibt und und und... Selbstverständlich beziehen wir wieder einmal Stellung dazu! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:56 = Super Mario Odyssey für die Switch hat sich in 3 Tagen weltweit über 2 Millionen Mal verkauft 0:03:27 = Switch und Super Mario Odyssey haben sich gegenseitig einen Verkaufsboost gegeben 0:05:33 = Nintendo erhöht die Prognose verkaufter Switch-Einheiten bis Ende März 2018 auf 14 Millionen 0:11:00 = Reggie: "Wir werden weiterhin arbeiten, damit wir den Kunden ihre Ängste auf contentbasierte Probleme mindern könnnen!" 0:15:08 = Reggie: "Warum NES Golf in der Switch-Firmware enthalten ist oder welche Pläne wir damit haben, dazu geben wir keinen Kommentar ab!" 0:19:10 = Reggie: "Ich denke, es ist fair zuzugeben, dass es für uns genauso eine Überraschung war, dass der GameCube-Adapter an der Switch funktioniert, wie sie es für den Konsumenten war." 0:23:25 = Reggie: "Es ist nicht ausgeschlossen, dass wir auf verschiedenen Wegen Klassiker auf die Switch bringen werden!" 0:31:04 = Reggie: "Da müsstest Du die Leute bei Netflix fragen!" 0:37:45 = Reggie: "Wir glauben, dass es wichtig ist, ein starkes Treueaktions-Programm für all unsere Produkte zu haben - und unseres Fans wissen das sicherlich zu schätzen!" 0:45:21 = Was, wenn Onlineservices für Spiele abgeschaltet werden!? 0:49:54 = Was haben wir letzte Woche so gespielt? 0:52:55 = Verabschiedung

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